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105 件のカードがヒットしました.

105 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:74.774 ミリ秒
錬金術師の計略/Alchemist's Gambit  (1)(赤)(赤)
ソーサリー VOW, レア

切除(4)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。〔そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。〕

錬金術師の計略を追放する。

Illus.Zoltan Boros (140/277)
錬金術師の計略/Alchemist's Gambit  (1)(赤)(赤)
ソーサリー VOW, レア

切除(4)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。〔そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。〕

錬金術師の計略を追放する。

Illus.Zoltan Boros (374/277)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
運命の天使/Angel of Destiny  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい点数のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも15点以上多かった場合、運命の天使がこのターンに攻撃したプレイヤーはそれぞれこのゲームに敗北する。

2/6
Illus.Ryan Pancoast (2/280)
運命の天使/Angel of Destiny  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい点数のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも15点以上多かった場合、運命の天使がこのターンに攻撃したプレイヤーはそれぞれこのゲームに敗北する。

2/6
Illus.Ryan Pancoast (314/280)
ドロスの魔神/Archfiend of the Dross  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) ONE, レア

飛行

ドロスの魔神は、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、ドロスの魔神の上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

6/6
Illus.Lie Setiawan (82/271)
ドロスの魔神/Archfiend of the Dross  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) ONE, レア

飛行

ドロスの魔神は、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、ドロスの魔神の上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

6/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (304/271)
全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing  (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行

(2)(青),(T):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

全てを見通す者、アテムシスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札を公開してもよい。これにより6通り以上のマナ総量を持つカードが公開されたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (46/280)
栄光の好機/Chance for Glory  (1)(赤)(白)
インスタント GRN, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Bram Sels (159/259)
悪魔の契約/Demonic Pact  (2)(黒)(黒)
エンチャント ORI, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

・カードを2枚引く。

・あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Aleksi Briclot (92/272)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト BOR, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Svetlin Velinov (14/)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト BOR, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Svetlin Velinov (77/)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト 5DN, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Puddnhead (115/165)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト M13, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Svetlin Velinov (203/249)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト HOP, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Puddnhead (112/149)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (17/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (17/277)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (327/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (327/277)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル、破壊不能

原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

11/11
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル

原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル、破壊不能

原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

11/11
Illus.Yeong-Hao Han (298/0)
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル

原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Yeong-Hao Han (298/0)
静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

静める者、エトラータはブロックされない。

静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。

3/5
Illus.Bastien L. Deharme (170/259)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント MIR, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.D. Alexander Gregory (173/350)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 6ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.D. Alexander Gregory (175/350)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 7ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (182/350)
禁忌の墓所/Forbidden Crypt  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIR, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

Illus.D. Alexander Gregory (124/350)
禁忌の墓所/Forbidden Crypt  (3)(黒)(黒)
エンチャント 6ED, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

Illus.D. Alexander Gregory (132/350)
Form of the Squirrel  (緑)
エンチャント UNH, レア

Form of the Squirrelが戦場に出るに際し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それが戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。

クリーチャーはあなたを攻撃できない。

あなたは呪文や能力の対象にならない。

あなたは呪文をプレイできない。

Illus.Carl Critchlow (96/140)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Andreas Rocha (304/)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Marta Nael (448/)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.GodMachine (26/65)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.Lie Setiawan (170/285)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.rishxxv (316/285)
栄光の幕切れ/Glorious End  (2)(赤)
インスタント AKH, 神話レア

ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域から呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、カードを自分の手札の上限枚数になるまで捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

次のあなたの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Raymond Swanland (133/264)
不死のコイル/Immortal Coil  (2)(黒)(黒)
アーティファクト ALA, レア

(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。

あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。

あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Dan Scott (79/249)
仲裁の契約/Intervention Pact  (0)
〔白〕 インスタント FUT, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。

あなたの次のアップキープの開始時に(1)(白)(白)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Dave Kendall (8/180)
最後のチャンス/Last Chance  (赤)(赤)
ソーサリー POR, レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Hannibal King (136/215)
最後のチャンス/Last Chance  (赤)(赤)
ソーサリー S99, レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Hannibal King (110/173)
最後のチャンス/Last Chance  (赤)(赤)
ソーサリー ME4, レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Hannibal King (125/269)
最後のチャンス/Last Chance  (赤)(赤)
ソーサリー DMR, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Joshua Raphael (127/261)
最後のチャンス/Last Chance  (赤)(赤)
ソーサリー DMR, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Joshua Raphael (325/261)
最後のチャンス/Last Chance  (赤)(赤)
ソーサリー DMR, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daren Bader (435/261)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ME4, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (89/269)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント LEA, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント LEB, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 2ED, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DRK, コモン3

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (81/119)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (84/122)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (263/378)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
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