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631 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.14 秒
ゴンドールの王冠/Crown of Gondor  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。

装備(4)。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

Illus.Jarel Threat (75/0)
ゴンドールの王冠/Crown of Gondor  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。

装備(4)。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

Illus.Jarel Threat (155/0)
史学者の護法印/Curator's Ward  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。

エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、それが歴史的であった場合、カードを2枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Josu Hernaiz (49/269)
服従の呪い/Curse of Conformity  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になり、すべてのクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Chris Cold (6/38)
服従の呪い/Curse of Conformity  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になり、すべてのクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Chris Cold (44/38)
サイバーマン軍団/Cybermen Squadron  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのアーティファクト・クリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (176/0)
サイバーマン軍団/Cybermen Squadron  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのアーティファクト・クリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (457/0)
細胞形成/Cytoshape  (1)(緑)(青)
インスタント DIS, レア

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ戦場に出ている伝説でないクリーチャー1体のコピーになる。

Illus.Alan Pollack (108/180)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
勇敢な考古学者/Daring Archaeologist  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, レア

勇敢な考古学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、勇敢な考古学者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/269)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 CSP, レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Stephan Martiniere (145/155)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 UMA, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Mathias Kollros (241/254)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 2XM, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Mathias Kollros (314/332)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 DMR, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Mathias Kollros (244/261)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 DMR, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Mathias Kollros (394/261)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 DMR, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Rob Alexander (454/261)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント DMC, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Daren Bader (99/48)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント WHO, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Irina Nordsol (206/0)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント WHO, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Irina Nordsol (464/0)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント BOK, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Daren Bader (1/165)
喜ぶハーフリング/Delighted Halfling  (緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払え、その呪文は打ち消されない。

1/2
Illus.Inka Schulz (158/)
喜ぶハーフリング/Delighted Halfling  (緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払え、その呪文は打ち消されない。

1/2
Illus.Inka Schulz (363/)
喜ぶハーフリング/Delighted Halfling  (緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払え、その呪文は打ち消されない。

1/2
Illus.Livia Prima (402/)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (138/281)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (317/281)
意志を縛る者、ディハーダ/Dihada, Binder of Wills  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ディハーダ(Dihada) DMC, 神話レア

[+2]:伝説のクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは警戒と絆魂と破壊不能を得る。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数の伝説のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。これによりあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1個の宝物(Treasure)トークンを生成する。

[-11]:ターン終了時まで、あなたは土地でないすべてのパーマネントのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

意志を縛る者、ディハーダは統率者として使用できる。

5
Illus.Nestor Ossandon Leal (1/48)
意志を縛る者、ディハーダ/Dihada, Binder of Wills  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ディハーダ(Dihada) DMC, 神話レア

[+2]:伝説のクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは警戒と絆魂と破壊不能を得る。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数の伝説のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。これによりあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1個の宝物(Treasure)トークンを生成する。

[-11]:ターン終了時まで、あなたは土地でないすべてのパーマネントのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

意志を縛る者、ディハーダは統率者として使用できる。

5
Illus.Nestor Ossandon Leal (49/48)
精励する発掘者/Diligent Excavator  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, アンコモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

1/3
Illus.Mark Behm (51/269)
転置された恐竜/Displaced Dinosaurs  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WHO, アンコモン

歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るに際し、それは他のタイプに加えて7/7の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Simon Dominic (100/0)
デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret  (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Matt Stewart (221/0)
デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret  (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (304/0)
際限無き欺瞞のジン/Djinn of Infinite Deceits  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) C13, レア

飛行

(T):伝説でないクリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。あなたはこの能力を戦闘中に起動できない。

2/7
Illus.Robbie Trevino (41/356)
翼の伝令、ドナール/Donal, Herald of Wings  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOC, 神話レア

あなたが飛行を持ち伝説でないクリーチャー呪文を唱えるたび、そのコピーが1/1であり他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Wayne Reynolds (3/38)
翼の伝令、ドナール/Donal, Herald of Wings  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOC, 神話レア

あなたが飛行を持ち伝説でないクリーチャー呪文を唱えるたび、そのコピーが1/1であり他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Wayne Reynolds (41/38)
二科目専攻/Double Major  (緑)(青)
インスタント STX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー呪文1つを対象とする。その呪文が伝説であってもコピーは伝説でないことを除き、それをコピーする。(クリーチャー呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Suzanne Helmigh (179/275)
二科目専攻/Double Major  (緑)(青)
インスタント STX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー呪文1つを対象とする。その呪文が伝説であってもコピーは伝説でないことを除き、それをコピーする。(クリーチャー呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Suzanne Helmigh (340/275)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行

最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (98/280)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行

最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (338/280)
ドリッズト・ドゥアーデン/Drizzt Do'Urden  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

二段攻撃

ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、《グエンワイヴァー/Guenhwyvar》という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (220/281)
ドリッズト・ドゥアーデン/Drizzt Do'Urden  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

二段攻撃

ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、《グエンワイヴァー/Guenhwyvar》という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Pedro Potier (338/281)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (255/281)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Ralph Horsley (352/281)
残響方程式/Echoing Equation  (3)(青)(青)
ソーサリー STX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、それ以外のすべてのクリーチャーは、それらのクリーチャーは伝説でないことを除き、それのコピーになる。

Illus.Volkan Baga (147/275)
増強者の拳闘家/Augmenter Pugilist  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、増強者の拳闘家は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Volkan Baga (147/275)
残響方程式/Echoing Equation  (3)(青)(青)
ソーサリー STX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、それ以外のすべてのクリーチャーは、それらのクリーチャーは伝説でないことを除き、それのコピーになる。

Illus.Volkan Baga (321/275)
増強者の拳闘家/Augmenter Pugilist  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、増強者の拳闘家は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Volkan Baga (321/275)
永岩城/Eiganjo Castle  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(白)を加える。

(白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。

Illus.Wayne England (275/306)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/302)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.ゾウノセ/ZOUNOSE (413/302)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (502/302)
エリーウィック・タンブルストロム/Ellywick Tumblestrum  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― エリーウィック(Ellywick) AFR, 神話レア

[+1]:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を持ち、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Anna Steinbauer (181/281)
エリーウィック・タンブルストロム/Ellywick Tumblestrum  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― エリーウィック(Ellywick) AFR, 神話レア

[+1]:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を持ち、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Steve Prescott (286/281)
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