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1944 件のカードがヒットしました.

1944 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.11 秒
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) ME4, コモン

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (192/269)
雲のスプライト/Cloud Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) MMQ, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

1/1
Illus.Mark Zug (67/350)
雲のスプライト/Cloud Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

1/1
Illus.Mark Zug (75/383)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) AFC, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (183/62)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) LCC, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (266/0)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) OTC, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (218/0)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EVE, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (149/180)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MMA, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (186/229)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) C15, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (241/342)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) C18, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (172/307)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) C20, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (204/322)
コロスの一年仔/Colos Yearling  (2)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) UDS, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(赤):コロスの一年仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Patrick Ho (79/143)
壮大な鯨/Colossal Whale  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) LTC, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

5/5
Illus.Nicholas Gregory (186/0)
壮大な鯨/Colossal Whale  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M14, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

5/5
Illus.Adam Paquette (48/249)
司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

7/5
Illus.Kev Walker (115/350)
自惚れた魔女/Conceited Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Anna Pavleeva (84/0)
美の代価/Price of Beauty  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのカードを唱えてもよい。)

Illus.Anna Pavleeva (84/0)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
珊瑚の戦士/Coral Fighters  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MIR, アンコモン

珊瑚の戦士が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Luke (59/350)
珊瑚の戦士/Coral Fighters  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DDI, アンコモン

珊瑚の戦士が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Luke (4/77)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Viktor Titov (74/274)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) A25, コモン

(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Viktor Titov (49/249)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BBD, コモン

(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Viktor Titov (116/254)
肥満死体/Corpulent Corpse  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSP, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機5 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Doug Chaffee (98/301)
肥満死体/Corpulent Corpse  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSR, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機5 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Doug Chaffee (104/289)
堕落するリシド/Corrupting Licid  (2)(黒)
クリーチャー ― リシド(Licid) STH, アンコモン

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。堕落するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (54/143)
ウンバールの海賊/Corsairs of Umbar  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LTC, レア

(2)(青):ゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)や海賊(Pirate)のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (19/0)
ウンバールの海賊/Corsairs of Umbar  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LTC, レア

(2)(青):ゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)や海賊(Pirate)のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (102/0)
闇の覆い/Cover of Darkness  (1)(黒)
エンチャント ONS, レア

闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Kev Walker (133/350)
秘密調査員/Covert Operative  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, コモン

秘密調査員はブロックされない。

3/2
Illus.Kev Walker (33/145)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト MOC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (353/0)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト C18, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (54/307)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト C21, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (240/81)
狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Wayne England (77/350)
狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Wayne England (71/350)
狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Wayne England (77/383)
這い回る不浄/Crawling Filth  (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/2
Illus.Martina Pilcerova (64/165)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 NCC, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (396/93)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (267/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (486/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WWK, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (134/145)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 UMA, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (239/254)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 CLB, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (888/361)
犯罪者/Criminal Past  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Illus.Will Gist (122/361)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。

*/*
Illus.Carl Frank (63/301)
墓所のコブラ/Crypt Cobra  (3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, アンコモン

墓所のコブラが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

3/3
Illus.Ron Spencer (114/350)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (50/0)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (394/0)
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