Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに{Assassin}を含む

132 件のカードがヒットしました.

132 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.28 秒
Achilles Davenport  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

フリーランニング(青)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているこれでない暗殺者は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Josu Solano (294/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (44/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Miguel Mercado (136/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (224/0)
アドレスティア号/Adrestia  (3)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, アンコモン

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

アドレスティア号が攻撃するたび、このターンに暗殺者(Assassin)がこれに搭乗していた場合、カード1枚を引く。ターン終了時まで、アドレスティア号は他のタイプに加えて暗殺者になる。

搭乗1

4/3
Illus.Mintautas Šukys (68/0)
アドレスティア号/Adrestia  (3)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, アンコモン

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

アドレスティア号が攻撃するたび、このターンに暗殺者(Assassin)がこれに搭乗していた場合、カード1枚を引く。ターン終了時まで、アドレスティア号は他のタイプに加えて暗殺者になる。

搭乗1

4/3
Illus.Mintautas Šukys (252/0)
万物の定めを追う者/All-Fates Stalker  (3)(白)
クリーチャー ― ドリックス(Drix)・暗殺者(Assassin) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、暗殺者(Assassin)でないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが場を離れるまで、それを追放する。

ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

2/3
Illus.Lius Lasahido (3/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (45/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Alex Negrea (137/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (225/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Andreia Ugrai (139/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (227/0)
ナイフによる脅迫/At Knifepoint  (1)(黒)(赤)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

あなたが悪事を働くたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Francisco Miyara (193/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (48/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.Chase Stone (140/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (229/0)
町への帰還/Back in Town  (X)(2)(黒)
ソーサリー OTC, レア

あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

Illus.Greg Staples (18/0)
町への帰還/Back in Town  (X)(2)(黒)
ソーサリー OTC, レア

あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

Illus.Greg Staples (54/0)
骨塚の冒涜者/Boneyard Desecrator  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

威迫

(1)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:骨塚の冒涜者の上に+1/+1カウンター1個を置く。これにより無法者が生け贄に捧げられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

3/4
Illus.Maxime Minard (81/0)
Brotherhood Ambushers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

フリーランニング(3)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

6/3
Illus.Alexandre Honoré (285/0)
教団本部/Brotherhood Headquarters  
土地 ACR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、暗殺者(Assassin)呪文やフリーランニングを持つ呪文を唱えるためか、暗殺者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Narendra Bintara Adi (80/0)
教団本部/Brotherhood Headquarters  
土地 ACR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、暗殺者(Assassin)呪文やフリーランニングを持つ呪文を唱えるためか、暗殺者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Narendra Bintara Adi (266/0)
教団の正装/Brotherhood Regalia  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもあり、ブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xabi Gaztelua (71/0)
教団の正装/Brotherhood Regalia  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもあり、ブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xabi Gaztelua (255/0)
Brotherhood Spy  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが伝説の暗殺者(Assassin)をコントロールしている場合、ターン終了時までBrotherhood Spyは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。

1/3
Illus.Jurijus Chitrovas (282/0)
十字砲火/Caught in the Crossfire  (赤)(赤)
インスタント OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― 十字砲火は無法者である各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

+(1) ― 十字砲火は無法者でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Xabi Gaztelua (117/0)
連続暗殺/Chain Assassination  (2)(黒)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。

Illus.Filipe Pagliuso (23/0)
連続暗殺/Chain Assassination  (2)(黒)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。

Illus.Filipe Pagliuso (199/0)
殺害の強要/Coerced to Kill  (3)(青)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが1/1であり、接死を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。

Illus.Justyna Dura (192/0)
殺害の強要/Coerced to Kill  (3)(青)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが1/1であり、接死を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。

Illus.Hendry Iwanaga (311/0)
夜明け前の死/Dead Before Sunrise  (3)(赤)
インスタント OTC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての無法者は+1/+0の修整を受け「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を得る。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

Illus.Alix Branwyn (26/0)
夜明け前の死/Dead Before Sunrise  (3)(赤)
インスタント OTC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての無法者は+1/+0の修整を受け「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を得る。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

Illus.Alix Branwyn (62/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (24/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Alex Negrea (130/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (202/0)
秘密の溜まり場/Discreet Retreat  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTC, レア

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、無法者である呪文を唱えるためか、無法者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。」を持つ。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

あなたが各ターン内のあなたの1つ目の無法者である呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Ben Wootten (20/0)
秘密の溜まり場/Discreet Retreat  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTC, レア

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、無法者である呪文を唱えるためか、無法者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。」を持つ。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

あなたが各ターン内のあなたの1つ目の無法者である呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Ben Wootten (56/0)
護衛の陽動/Distract the Guards  (1)(白)(白)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(白)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

白の1/1の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Torgeir Fjereide (3/0)
護衛の陽動/Distract the Guards  (1)(白)(白)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(白)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

白の1/1の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Torgeir Fjereide (174/0)
倍賭け/Double Down  (3)(青)
エンチャント OTJ, 神話レア

あなたが無法者である呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Javier Charro (44/0)
倍賭け/Double Down  (3)(青)
エンチャント OTJ, 神話レア

あなたが無法者である呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Javier Charro (317/0)
タカの眼/Eagle Vision  (4)(青)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(青)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

カード3枚を引く。

Illus.Kim Sokol (17/0)
タカの眼/Eagle Vision  (4)(青)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(青)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

カード3枚を引く。

Illus.Kim Sokol (190/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (53/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Alex Negrea (143/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (234/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/4
Illus.Magali Villeneuve (18/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/4
Illus.Magali Villeneuve (133/0)
隠密行動/Escape Detection  (1)(青)(青)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング ― あなたがコントロールしている青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

カード1枚を引く。

Illus.Justyna Dura (18/0)
© 1999-2025 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.63 秒)