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1515 件のカードがヒットしました.

1515 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:80.668 ミリ秒
ベナリアの古参兵/Benalish Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン

ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (93/0)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Nino Vecia (5/271)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
ボーラ投石手/Bola Slinger  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Hendry Iwanaga (8/0)
爆弾部隊/Bomber Corps  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Chase Stone (86/249)
爆弾部隊/Bomber Corps  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Chase Stone (102/)
ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

ブーマーの解体屋が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは1点のライフを失いジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、ブーマーの解体屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Xavier Ribeiro (95/0)
ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

ブーマーの解体屋が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは1点のライフを失いジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、ブーマーの解体屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Xavier Ribeiro (408/0)
国境警備隊/Border Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン

1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
国境警備隊/Border Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン

1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
塔の長官、ボロミア/Boromir, Warden of the Tower  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。

3/3
Illus.Yigit Koroglu (4/)
塔の長官、ボロミア/Boromir, Warden of the Tower  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。

3/3
Illus.Anato Finnstark (302/)
塔の長官、ボロミア/Boromir, Warden of the Tower  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。

3/3
Illus.Colin Boyer (407/)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア

各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。

5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (10/)
ボロスの補充兵/Boros Recruit  (赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) RAV, コモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

先制攻撃

1/1
Illus.Keith Garletts (243/306)
ボロスの速太刀/Boros Swiftblade  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

二段攻撃

1/2
Illus.Doug Chaffee (193/306)
ボロスの速太刀/Boros Swiftblade  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MM2, アンコモン

二段攻撃

1/2
Illus.Doug Chaffee (172/249)
ボロスの速太刀/Boros Swiftblade  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) HOP, アンコモン

二段攻撃

1/2
Illus.Doug Chaffee (82/149)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
烙印の喧嘩屋/Branded Brawlers  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃できない。

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋ではブロックできない。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (84/143)
茨苺の群勢/Briarberry Cohort  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン

飛行

茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (30/301)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
斡旋屋一家の古参/Brokers Veteran  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン

斡旋屋一家の古参が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Lie Setiawan (36/281)
ブラザーフッド・アウトキャスト/Brotherhood Outcast  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

ブラザーフッド・アウトキャストが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

3/2
Illus.Brian Valeza (12/0)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (11/)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) JMP, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (93/78)
ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

飛行

補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Ron Spencer (3/150)
ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) DDF, コモン

飛行

補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Ron Spencer (11/79)
ブレンタンの盾持ち/Burrenton Shield-Bearers  (4)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

ブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Daren Bader (4/150)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。

2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Alexander Gering (1/0)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Gaillet (339/0)
カルダイヤの守護者/Caldaia Guardian  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア

カルダイヤの守護者またはあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。

奇襲(2)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

4/3
Illus.Aaron J. Riley (156/93)
無感情の売剣/Callous Sell-Sword  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン

無感情の売剣は、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Valera Lutfullina (221/0)
合同火葬/Burn Together  (赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでない1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、その前者を生け贄に捧げる。

Illus.Valera Lutfullina (221/0)
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