古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMA, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (34/229)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (27/65)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。
4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
古参の聖戦士/Veteran Cathar
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 2XM, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Steven Belledin (186/332)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Steven Belledin (214/254)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) CMD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (177/305)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) C16, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (174/351)
深みの古参兵/Veteran of the Depths
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (28/65)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) DDP, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (27/75)
古参兵の武装/Veteran's Armaments
(2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Alan Pollack (146/150)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
敵意ある征服者/Vicious Conquistador
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン
敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Kieran Yanner (128/279)
志願兵補充部隊/Volunteer Reserves
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
バンド
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
2/4
Illus.Kev Walker (29/167)
ヴラスカの征服者/Vraska's Conquistador
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
ヴラスカの征服者が攻撃するかブロックするたび、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (199/196)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) J22, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (369/51)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Raoul Vitale (359/0)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。
4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
飛行
3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
休息地の見張り/Watcher of the Roost
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
飛行
変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
用心深い巨人/Watchful Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン
用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven
(2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) 2XM, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (228/332)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
婚礼の警備兵/Wedding Security
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Francisco Miyara (138/277)
婚礼の警備兵/Wedding Security
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
4/4
Illus.V. Szendrey (Cashile) (299/277)
魏の伏兵/Wei Ambush Force
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
魏の暗殺団/Wei Assassins
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・暗殺者(Assassin) PTK, アンコモン
魏の暗殺団が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。
3/2
Illus.Xu Tan (86/180)
魏の近衛部隊/Wei Elite Companions
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/3
Illus.Li Youliang (87/180)