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162 件のカードがヒットしました.

162 件中、151 - 162 件目を表示(検索時間:59.156 ミリ秒
アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) M14, コモン

2/3
Illus.Karl Kopinski (119/249)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン

神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

トランプル

あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。

4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (370/78)
戦争売り/Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンガー(Monger) MMQ, アンコモン

(2):戦争売りは、飛行を持たないすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Heather Hudson (225/350)
Wee Champion  (赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・子供(Child)・(Guest) UNF, コモン

0/1
Illus.Raluca Marinescu (127/244)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) HOU, コモン

(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Gabor Szikszai (207/199)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) C16, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (231/351)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (543/361)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン

先制攻撃

(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
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