死者の代弁者/Death Speakers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 5ED, コモン
プロテクション(黒)
1/1
Illus.Andrew Robinson (24/449)
ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての、スケルトン(Skeleton)や吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Lius Lasahido (95/281)
死を刻む僧院長/Deathmark Prelate
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(2)(黒),(T),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Tony Szczudlo (65/145)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
(2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
1/4
Illus.Izzy (33/175)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
(2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
1/4
Illus.Izzy (106/221)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
(2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) C13, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
1/4
Illus.Izzy (37/356)
ひたむきな殉教者/Dedicated Martyr
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, コモン
(白),ひたむきな殉教者を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Dave Dorman (16/350)
ヴェクの防衛者/Defender en-Vec
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) NEM, コモン
消散4(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
ヴェクの防衛者の上から消散カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/4
Illus.Bradley Williams (5/143)
騎士団の防衛者/Defender of the Order
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, レア
変異(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
騎士団の防衛者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Darrell Riche (11/145)
悪魔の信奉者/Demon's Disciple
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
悪魔の信奉者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Kieran Yanner (97/280)
悪魔の信奉者/Demon's Disciple
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, コモン
悪魔の信奉者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Kieran Yanner (149/)
悪魔の信奉者/Demon's Disciple
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J22, アンコモン
悪魔の信奉者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Kieran Yanner (399/51)
献身的な世話人/Devoted Caretaker
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, レア
(白),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、プロテクション(インスタント呪文)とプロテクション(ソーサリー呪文)を得る。
1/2
Illus.Clyde Caldwell (18/350)
敬虔な司祭/Devout Chaplain
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)2体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Lucas Graciano (17/244)
敬虔な司祭/Devout Chaplain
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)2体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Lucas Graciano (87/322)
真心の光を放つ者/Devout Lightcaster
(白)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZEN, レア
プロテクション(黒)
真心の光を放つ者が戦場に出たとき、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Shelly Wan (10/249)
Devout Monk
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン
Devout Monkが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Gelon (14/173)
説教好きな残響/Didact Echo
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) LCI, コモン
説教好きな残響が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、説教好きな残響は飛行を持つ。
3/2
Illus.Irina Nordsol (53/0)
戦墓の随員/Diregraf Escort
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ(Zombie))を持つ。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (174/244)
優雅の信奉者/Disciple of Grace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン
プロテクション(黒)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Robh Ruppel (10/350)
優雅の信奉者/Disciple of Grace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
プロテクション(黒)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Thomas M. Baxa (25/350)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C13, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Clint Cearley (74/356)
法の信奉者/Disciple of Law
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン
プロテクション(赤)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Matthew Wilson (11/350)
敵意の信奉者/Disciple of Malice
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
プロテクション(白)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Matt Cavotta (139/350)
フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン
フィナックスの信奉者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの黒への信心に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
1/3
Illus.John Severin Brassell (84/249)
テヴェシュ・ザットの信奉者/Disciple of Tevesh Szat
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CSP, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(4)(黒)(黒),(T),テヴェシュ・ザットの信奉者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-6/-6の修整を受ける。
3/1
Illus.Pete Venters (55/155)
太陽の信奉者/Disciple of the Sun
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, コモン
絆魂
太陽の信奉者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Eric Deschamps (11/303)
大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MRD, コモン
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Matt Thompson (62/306)
大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 2XM, アンコモン
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Matt Thompson (86/332)
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) AFC, レア
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Volkan Baga (98/62)
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) ONS, レア
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Mark Brill (140/350)
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) 2XM, レア
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Volkan Baga (88/332)
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) 10E, レア
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Volkan Baga (137/383)
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) C19, レア
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Volkan Baga (111/302)
ドゥームスカールの神託者/Doomskar Oracle
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
予顕(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/2
Illus.Taylor Ingvarsson (10/285)
疑念無き者/Doubtless One
(3)(白)
クリーチャー ― クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン
疑念無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクレリック(Cleric)の数に等しい。
疑念無き者がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
*/*
Illus.Justin Sweet (27/350)
ドラーナの使者/Drana's Emissary
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (210/274)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア
飛行
最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。
4/4
Illus.Tyler Jacobson (98/280)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア
飛行
最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。
4/4
Illus.Tyler Jacobson (338/280)
ドラニスの癒し手/Drannith Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, コモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、あなたは1点のライフを得る。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/2
Illus.Scott Murphy (10/274)
ドローガーの屍術師/Draugr Necromancer
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, レア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそのカードを氷(ice)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたは対戦相手がオーナーであり追放領域にあり氷カウンターが置かれているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために氷雪である発生源からのマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4/4
Illus.David Rapoza (86/285)
ドローガーの屍術師/Draugr Necromancer
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, レア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそのカードを氷(ice)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたは対戦相手がオーナーであり追放領域にあり氷カウンターが置かれているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために氷雪である発生源からのマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4/4
Illus.David Rapoza (351/285)
ドローガーの徴募兵/Draugr Recruiter
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
誇示 ― (3)(黒):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Colin Boyer (87/285)
夢貪り/Dream Devourer
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.David Rapoza (90/285)
夢貪り/Dream Devourer
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.David Rapoza (352/285)
砂丘の易者/Dune Diviner
(2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
2/3
Illus.Min Yum (114/199)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン
暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。
(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
ドワーフの光鍛冶/Dwarven Lightsmith
(5)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
ドワーフの光鍛冶が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのチームがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Craig J Spearing (27/254)