あなたは、各ターンに呪文を1つしか唱えられない。
あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得るとともに、このターン、それはブロックされない。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
連繋(秘儀(Arcane)) ― あなたがコントロールする青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
変異(6)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのフラッシュバックを持つカードを追放する。
飛行
あなたの手札の最大値は、2減少する。
親和(森(Forest))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき(1)少なくなる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(2)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(2)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(2)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
渦巻く霧が戦場に出るに際し、好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定する言葉」は、あなたが選んだ色の言葉に変えられる。
飛行
要塞の飛行船は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにあなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにあなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにあなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、飛びかかる虎は+2/+2の修整を受ける。
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
沈泥を這うものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(2)(青)(青),激浪の多相の戦士を生け贄に捧げる:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーを、そのタイプのクリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。激浪の刻み獣の基本のパワーは、そのクリーチャーのパワーの点数になる。(この効果は永続する。)
ビースト(Beast)を1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
ビースト(Beast)を1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
(白),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
飛行
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、脈動する幻影は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)
(2)(赤)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にミラーウッド・ツリーフォークに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
(黒):メタスランのゾンビを再生する。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の矢は、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーが白か青である場合、代わりに稲妻の矢はそれに4点のダメージを与える。
溶岩獣の兵卒がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「溶岩獣の兵卒はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の兵卒は戦闘ダメージを割り振らない。
(1),(T):カイレンのオモチャの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),カイレンのオモチャから蓄積カウンターをX個取り除く:Xに1を加えた量の(◇)を加える。