封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UMA, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (11/254)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TSR, ボーナス
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (292/289)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (13/274)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C14, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (5/337)
血による聖別/Consecrated by Blood
(2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と「他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
Illus.John Stanko (87/272)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) THS, アンコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。
3/3
Illus.John Stanko (190/249)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) IMA, アンコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。
3/3
Illus.John Stanko (196/249)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) 2X2, コモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。
3/3
Illus.John Stanko (193/331)
絞首束縛/Choking Restraints
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
(3)(白)(白),絞首束縛を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを追放する。
Illus.John Stanko (16/205)
勝利の戦車/Chariot of Victory
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン
装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。
装備(1)
Illus.John Stanko (159/165)
検閲/Censor
(1)(青)
インスタント AKH, アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.John Stanko (46/264)
罪の重責/Burden of Guilt
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(1):エンチャントされているクリーチャーをタップする。
Illus.John Stanko (4/158)
突き刺さる雨/Biting Rain
(2)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.John Stanko (102/297)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。
3/5
Illus.John Stanko (3/281)