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479 件のカードがヒットしました.

479 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.39 秒
コジレックの大口/Maw of Kozilek  (3)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(◇):ターン終了時まで、コジレックの大口は+2/-2の修整を受ける。((◇)は無色マナを表す。)

2/5
Illus.Daarken (99/184)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (133/0)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (24/279)
創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Daarken (234/0)
創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Daarken (483/0)
湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン

湿地飲みの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする島(Island)1つか沼(Swamp)1つを対象とし、それを破壊する。

4/3
Illus.Daarken (69/180)
魔力軟体/Manaplasm  (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ALA, レア

あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、魔力軟体は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量である。

1/1
Illus.Daarken (138/249)
魔力軟体/Manaplasm  (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, アンコモン

あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、魔力軟体は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量である。

1/1
Illus.Daarken (186/221)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Daarken (61/277)
心優しき霊/Benevolent Geist  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。

心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.Daarken (61/277)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Daarken (336/277)
心優しき霊/Benevolent Geist  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。

心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.Daarken (336/277)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
湖のコリガン/Loch Korrigan  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SHM, コモン

(青/黒):湖のコリガンはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daarken (71/301)
リリアナの憤り/Liliana's Indignation  (X)(黒)
ソーサリー SOI, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。カードをX枚切削する。そのプレイヤーは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを失う。

Illus.Daarken (120/297)
人生は続く/Life Goes On  (緑)
インスタント HOU, コモン

あなたは4点のライフを得る。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにあなたは8点のライフを得る。

Illus.Daarken (121/199)
人生は続く/Life Goes On  (緑)
インスタント M21, コモン

あなたは4点のライフを得る。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにあなたは8点のライフを得る。

Illus.Daarken (192/274)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (217/0)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (418/0)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
迷宮の猛竜/Labyrinth Raptor  (黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・恐竜(Dinosaur) IKO, レア

威迫

あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはそれをブロックしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

(黒)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Daarken (193/274)
フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは、二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Daarken (25/269)
フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは、二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Daarken (205/51)
クルラスの騎士/Kulrath Knight  (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (190/301)
彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、彼方の神、クルフィックスはクリーチャーではない。

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたが使わなかったマナを失うなら、その代わりにそのマナは無色となる。

4/7
Illus.Daarken (152/165)
クラグマの解体者/Kragma Butcher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン

神啓 ― クラグマの解体者がアンタップ状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Daarken (100/165)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*
Illus.Daarken (87/180)
コラガンの命令/Kolaghan's Command  (1)(黒)(赤)
インスタント DTK, レア

以下から2つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Daarken (224/264)
コラガンの命令/Kolaghan's Command  (1)(黒)(赤)
インスタント 2X2, レア

以下から2つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Daarken (239/331)
コラガンの命令/Kolaghan's Command  (1)(黒)(赤)
インスタント 2X2, レア

以下から2つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Daarken (515/331)
西の樹の木霊/Kodama of the West Tree  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

到達

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Daarken (199/302)
西の樹の木霊/Kodama of the West Tree  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

到達

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Daarken (477/302)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (239/361)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (582/361)
嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、嵐の神、ケラノスはクリーチャーではない。

あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の神、ケラノスはそれに3点のダメージを与える。

6/5
Illus.Daarken (151/165)
ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaught  (2)(白)
インスタント KHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

予顕(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (18/285)
カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M10, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

9/9
Illus.Daarken (188/249)
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) ONE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3
Illus.Daarken (204/271)
悪意に満ちた者、ケアヴェク/Kaervek, the Spiteful  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) M21, レア

他のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (106/274)
悪意に満ちた者、ケアヴェク/Kaervek, the Spiteful  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) M21, レア

他のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (358/274)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) BFZ, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (176/274)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) IMA, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (171/249)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha  (2)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Illus.Daarken (148/0)
業火の信奉者/Disciples of the Inferno  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (148/0)
虚空への突入/Into the Void  (3)(青)
ソーサリー AVR, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (62/244)
虚空への突入/Into the Void  (3)(青)
ソーサリー M15, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (60/269)
虚空への突入/Into the Void  (3)(青)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (112/221)
業火への突入/Infernal Plunge  (赤)
ソーサリー ISD, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

(赤)(赤)(赤)を加える。

Illus.Daarken (148/264)
戦闘態勢/In the Trenches  (1)(白)(白)
エンチャント BRO, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5)(白):あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを、戦闘態勢が戦場を離れるまで追放する。起動はソーサリーとしてのみ行い、1回しか起動できない。

Illus.Daarken (8/287)
戦闘態勢/In the Trenches  (1)(白)(白)
エンチャント BRO, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5)(白):あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを、戦闘態勢が戦場を離れるまで追放する。起動はソーサリーとしてのみ行い、1回しか起動できない。

Illus.Daarken (301/287)
くらやみのなかにつなぎとめる/In the Darkness Bind Them  (2)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 威迫を持つ黒の3/3のレイス(Wraith)・クリーチャー・トークン1体を生成する。指輪があなたを誘惑する。

IV ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Daarken (58/0)
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