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172 件のカードがヒットしました.

172 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.38 秒
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (24/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (89/0)
馬上槍/Jousting Lance  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alayna Danner (221/269)
馬上槍/Jousting Lance  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alayna Danner (779/51)
失われた都への旅/Journey to the Lost City  (3)(緑)
エンチャント CLB, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、1個のd20を振る。

1-9|あなたはそれらのカードの中にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

10-19|緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にそれらのカードの中にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。

20|失われた都への旅により追放されているすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後これを生け贄に捧げる。

Illus.Alayna Danner (637/361)
失われた都への旅/Journey to the Lost City  (3)(緑)
エンチャント CLB, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、1個のd20を振る。

1-9|あなたはそれらのカードの中にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

10-19|緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にそれらのカードの中にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。

20|失われた都への旅により追放されているすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後これを生け贄に捧げる。

Illus.Alayna Danner (681/361)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus  (0)
アーティファクト CMM, 神話レア

(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Alayna Danner (396/)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus  (0)
アーティファクト CMM, 神話レア

(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Alayna Danner (611/)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus  (0)
アーティファクト CMR, 神話レア

(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Alayna Danner (319/361)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus  (0)
アーティファクト CMR, 神話レア

(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Alayna Danner (695/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (263/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (270/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (440/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (102/51)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (291/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMR, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (507/361)
地平線の梢/Horizon Canopy  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。

(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alayna Danner (26/30)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (261/285)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, コモン

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (896/361)
連門の小道/Hengegate Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Alayna Danner (293/285)
霧門の小道/Mistgate Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (293/285)
にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) STX, アンコモン

(赤),にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:(◇)(◇)(赤)を加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Alayna Danner (104/275)
ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart  (2)(黒)
アーティファクト VOC, レア

あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。

(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (18/38)
ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart  (2)(黒)
アーティファクト VOC, レア

あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。

(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (56/38)
ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。

(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (199/0)
起源/Genesis  (4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) MH1, レア

あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Alayna Danner (166/254)
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Alayna Danner (896/)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (272/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (276/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (266/271)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (449/)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (71/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (72/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (73/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (74/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (300/302)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Alayna Danner (283/0)
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alayna Danner (283/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 OTC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (292/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 MID, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (261/277)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 VOW, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (263/277)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 WOE, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (256/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 J22, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (813/51)
エリエットの誘う林檎/Eriette's Tempting Apple  (4)
伝説のアーティファクト ― 食物(Food) WOE, アンコモン

エリエットの誘う林檎が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(2),(T),エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

(2),(T),エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Alayna Danner (245/0)
エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn  
土地 WOE, アンコモン

エッジウォールの宿屋はタップ状態で戦場に出る。

エッジウォールの宿屋が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(3),(T),エッジウォールの宿屋を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり出来事(Adventure)を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に加える。

Illus.Alayna Danner (255/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 DMC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (207/48)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 XLN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (252/279)
金剛牝馬/Diamond Mare  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
調和の中心/Concordant Crossroads  (緑)
ワールド・エンチャント 2X2, 神話レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Alayna Danner (141/331)
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