ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン
先制攻撃
ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
(黒):ラクドスの首謀者を再生する。
3/1
Illus.Jason Felix (186/274)
腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) DGM, アンコモン
腐敗農場の骸骨ではブロックできない。
(2)(黒)(緑),カードを4枚切削する:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Maciej Kuciara (98/156)
ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
2/1
Illus.Cole Eastburn (118/249)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3/1
Illus.Matt Stewart (55/0)
しつこい標本/Persistent Specimen
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) VOW, コモン
(2)(黒):あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Scott Murphy (125/277)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (103/245)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental
(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン
(黒):マラング川の骸骨を再生する。
大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) MM2, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (92/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (183/)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M11, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (112/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (104/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (116/280)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Bruno Biazotto (125/51)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDJ, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (50/90)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (44/80)
すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket
(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア
接死
すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
1/1
Illus.Ekaterina Burmak (109/0)
すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket
(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア
接死
すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
1/1
Illus.Michael Walsh (290/0)
生皮はがれの屍賊/Flayed Nim
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MRD, アンコモン
生皮はがれの屍賊がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは同じ点数のライフを失う。
(2)(黒):生皮はがれの屍賊を再生する。
2/2
Illus.Trevor Hairsine (65/306)
嘆き細工/Mournwillow
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン
速攻
昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。
3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン
見捨てられた鉱夫ではブロックできない。
あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (88/0)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア
威迫
狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。
狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
変装(1)(黒)
6/2
Illus.Maxime Minard (87/0)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア
威迫
狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。
狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
変装(1)(黒)
6/2
Illus.Maxime Minard (400/0)
骸骨のカターリ/Skeletal Kathari
(4)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
飛行
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
3/2
Illus.Carl Critchlow (88/249)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) MM3, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (155/249)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton
(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) ZNR, アンコモン
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Bryan Sola (228/280)
ファイレクシアの監視者/Phyrexian Monitor
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) UDS, コモン
(黒):ファイレクシアの監視者を再生する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (64/143)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン
堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
墓穴の模範/Paragon of Open Graves
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):あなたがコントロールする他の黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/2
Illus.Min Yum (111/269)
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) JMP, 神話レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がカードを捨てていた場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
(4)(黒)(黒):手札にカードがない各プレイヤーは10点のライフを失う。
1/2
Illus.Jason Rainville (17/78)
デミリッチ/Demilich
(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき(青)少なくなる。
デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払に加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。
4/3
Illus.Daniel Zrom (53/281)
デミリッチ/Demilich
(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき(青)少なくなる。
デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払に加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。
4/3
Illus.Daniel Zrom (366/281)