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325 件のカードがヒットしました.

325 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:69.579 ミリ秒
地鳴りの一撃/Seismic Strike  (2)(赤)
インスタント DDG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。地鳴りの一撃はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Christopher Moeller (71/81)
地鳴りの一撃/Seismic Strike  (2)(赤)
インスタント DDI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。地鳴りの一撃はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Christopher Moeller (70/77)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Hannibal King (150/215)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー P02, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.David Horne (116/165)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー S99, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (117/173)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー MIR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (193/350)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (208/350)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー 7ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Michael Koelsch (220/350)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー 10E, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Michael Koelsch (238/383)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Michael Koelsch (364/78)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー EVG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Michael Koelsch (55/62)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー DDG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Michael Koelsch (67/81)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 NCC, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (392/93)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 ONC, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (150/28)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 ELD, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (239/269)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 CLB, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (883/361)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
休火山/Dormant Volcano  
土地 C14, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (291/337)
逆落としの突撃/Downhill Charge  (2)(赤)
インスタント NEM, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする山の数に等しい。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (79/143)
逆落としの突撃/Downhill Charge  (2)(赤)
インスタント DDI, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする山の数に等しい。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (69/77)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 MOC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (403/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (312/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 WHO, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (282/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 WHO, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (498/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LCC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (332/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 OTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (298/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (265/275)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (360/275)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 CMM, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (998/)
適合の宝石/Gem of Becoming  (3)
アーティファクト M13, アンコモン

(3),(T),適合の宝石を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jack Wang (205/249)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (407/93)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 ALA, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (224/249)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 ANN, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (95/106)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (293/356)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 C17, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (254/309)
山峡/Mountain Valley  
土地 DMC, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (219/48)
山峡/Mountain Valley  
土地 MIR, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (328/350)
山峡/Mountain Valley  
土地 CMM, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (1012/)
山峡/Mountain Valley  
土地 C18, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (268/307)
塔の包囲/Siege of Towers  (1)(赤)
ソーサリー GPT, レア

複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters (76/165)
塔の包囲/Siege of Towers  (1)(赤)
ソーサリー RVR, アンコモン

複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters (123/)
ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (75/145)
ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (72/81)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 PIP, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Samuele Bandini (258/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 PIP, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Samuele Bandini (491/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 LTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Wei Guan (300/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 LCC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Constantin Marin (324/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 OTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (278/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 ISD, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.John Avon (238/264)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 DOM, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (239/269)
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