高射砲手/Lobber Crew
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RTR, コモン
防衛
(T):高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0/4
Illus.Greg Staples (99/274)
のろまのうろつき/Lunk Errant
(5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, コモン
のろまのうろつきが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/4
Illus.Warren Mahy (94/150)
橋桁のうすのろ/Girder Goons
(4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, コモン
橋桁のうすのろが死亡したとき、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
奇襲(3)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Andrew Mar (80/281)
狩り立てられたトロール/Hunted Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) RAV, レア
狩り立てられたトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
(緑):狩り立てられたトロールを再生する。
8/4
Illus.Greg Staples (170/306)
狩り立てられたトロール/Hunted Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) C13, レア
狩り立てられたトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
(緑):狩り立てられたトロールを再生する。
8/4
Illus.Greg Staples (150/356)
練達のスカルド/Master Skald
(4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (19/285)
大峨の世捨て/Ogre Recluse
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、大峨の世捨てをタップする。
5/4
Illus.Jim Murray (113/165)
安寧砦の二人組/Safehold Duo
(3)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが緑の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Izzy (238/301)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (151/230)
鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DIS, アンコモン
鋸歯の戯れ児にダメージが与えられるたび、そのダメージと同じ枚数のカードを捨てる。
暴勇 ― 鋸歯の戯れ児がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無いならば、そのプレイヤーはそのダメージと同じ枚数のカードを捨てる。
3/4
Illus.Jeff Miracola (115/180)
樫の喧嘩屋/Oaken Brawler
(3)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
樫の喧嘩屋が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/4
Illus.Jim Murray (33/301)
ロウクスの保安員/Security Rhox
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)(緑)を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物(Treasure)からのマナしか支払えない。
5/4
Illus.Lie Setiawan (220/281)
戦天使/Warrior Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) STH, レア
飛行
戦天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
3/4
Illus.Brom (23/143)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) A25, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (200/249)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/305)
腐肉団/Carrion Thrash
(2)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) ALA, コモン
腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Jaime Jones (162/249)
雲冠の樫/Cloudcrown Oak
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/4
Illus.Rebecca Guay (201/301)
追い詰められた曲者/Cornered Crook
(4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MKM, アンコモン
追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。
5/4
Illus.Gabor Szikszai (120/0)
虚ろの戦士/Hollow Warrior
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) PCY, アンコモン
虚ろの戦士は、あなたがコントロールする、この戦闘で攻撃もブロックも指定されていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしないかぎり、あなたはこの戦闘で攻撃かブロックしているクリーチャーとして指定できない。(このコストは攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーの宣言時に支払う。)
4/4
Illus.Adam Rex (138/143)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (102/48)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CMM, レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (32/)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CMM, レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (463/)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C14, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (9/337)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C17, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (62/309)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CLB, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (697/361)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (160/230)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (573/51)
空爪団/Skyclaw Thrash
(3)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) ARB, アンコモン
空爪団が攻撃するたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
4/4
Illus.Jaime Jones (89/145)
チャクラムの投げ手/Chakram Slinger
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2/4
Illus.Dmitry Burmak (16/254)
エズーリの大部隊/Ezuri's Brigade
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4/4
Illus.Nic Klein (121/249)
短気な巨人/Hotheaded Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) EVE, コモン
速攻
短気な巨人は、このターンにあなたが他の赤の呪文を唱えたのでないかぎり、それの上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Fred Harper (57/180)
河童の砲手/Kappa Cannoneer
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) NEC, レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
護法(4)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/38)
河童の砲手/Kappa Cannoneer
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) NEC, レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
護法(4)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (50/38)
河童の砲手/Kappa Cannoneer
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) MKC, レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
護法(4)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (108/0)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
マラメトの古参兵/Malamet Veteran
(4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン
トランプル
落魄4 ― マラメトの古参兵が攻撃するたび、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5/4
Illus.Steve Prescott (201/0)
乱雲の英雄/Nimbus Champion
(5)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
飛行
乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/254)
気の強い暴れ者/Scrappy Bruiser
(3)(赤)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
気の強い暴れ者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。戦闘終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にあるときにのみ戻す。)
3/4
Illus.David Auden Nash (162/0)
気の強い暴れ者/Scrappy Bruiser
(3)(赤)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
気の強い暴れ者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。戦闘終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にあるときにのみ戻す。)
3/4
Illus.David Auden Nash (382/0)
強請る大入道/Shakedown Heavy
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, レア
威迫
強請る大入道が攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、強請る大入道をアンタップし、戦闘から取り除く。
6/4
Illus.Randy Vargas (95/281)
強請る大入道/Shakedown Heavy
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, レア
威迫
強請る大入道が攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、強請る大入道をアンタップし、戦闘から取り除く。
6/4
Illus.Randy Vargas (421/281)
孤独な狩人/Solitary Hunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
群れの一員/One of the Pack
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
タール坑の戦士/Tar Pit Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) VIS, コモン
タール坑の戦士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.George Pratt (70/167)
タール坑の戦士/Tar Pit Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) _BD, コモン
タール坑の戦士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.George Pratt (80/90)