通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Raymond Swanland (57/119)
稲妻駆け/Lightning Runner
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア
二段攻撃、速攻
稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
絆魂
3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
破滅的なミノタウルスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。
5/2
Illus.Raymond Swanland (145/249)
好戦スリヴァー/Belligerent Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Raymond Swanland (129/269)
彼方の管理人/Warden of the Beyond
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
戦慄の徒食者/Dread Drone
(4)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) ROE, コモン
戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
4/1
Illus.Raymond Swanland (108/248)
戦慄の徒食者/Dread Drone
(4)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) MM2, コモン
戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
4/1
Illus.Raymond Swanland (80/249)
戦慄の徒食者/Dread Drone
(4)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) CMM, コモン
戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
4/1
Illus.Raymond Swanland (152/)
叫び霊/Shriekgeist
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
叫び霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (49/158)
叫び霊/Shriekgeist
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) IMA, コモン
飛行
叫び霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (72/249)
呪詛の寄生虫/Hex Parasite
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) NPH, レア
(X)(黒/Φ):パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを最大X個まで取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき、呪詛の寄生虫はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Raymond Swanland (137/175)
節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
接死
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、節くれ木のドライアドは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Raymond Swanland (159/205)
沸血の熟練者/Bloodfire Expert
(2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) KTK, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Raymond Swanland (101/269)
巨森の精霊信者/Vastwood Animist
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、X/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。それは土地でもある。
1/1
Illus.Raymond Swanland (116/145)
深根の勇者/Deeproot Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、深根の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Raymond Swanland (185/279)
悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned
(1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン
授与(3)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Raymond Swanland (84/165)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AFC, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (124/62)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ONC, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (98/28)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) WWK, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (81/145)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (144/274)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C19, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (139/302)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン
二段攻撃
(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MM2, コモン
二段攻撃
(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Raymond Swanland (133/249)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JOU, レア
英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。
0/0
Illus.Raymond Swanland (126/165)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) IMA, アンコモン
英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。
0/0
Illus.Raymond Swanland (166/249)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, アンコモン
英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。
0/0
Illus.Raymond Swanland (175/322)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (100/156)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) IMA, レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (207/249)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 2XM, レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (215/332)
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) WOC, レア
授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0/0
Illus.Raymond Swanland (66/0)
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア
授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0/0
Illus.Raymond Swanland (7/165)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (219/351)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (189/307)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) SOI, 神話レア
到達
ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
*/*
Illus.Raymond Swanland (235/297)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JMP, 神話レア
到達
ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
*/*
Illus.Raymond Swanland (439/78)
木端/Cut
(1)(赤)
ソーサリー AKH, レア
クリーチャー1体を対象とする。木端はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Raymond Swanland (223/264)
微塵/Ribbons
(X)(黒)(黒)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。
Illus.Raymond Swanland (223/264)
荒地/Wastes
基本土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。
Illus.Raymond Swanland (184/184)
荒地/Wastes
基本土地 TSR, ボーナス
(T):(◇)を加える。
Illus.Raymond Swanland (410/289)
荒地/Wastes
基本土地 CMM, コモン
(T):(◇)を加える。
Illus.Raymond Swanland (1056/)
微塵/Ribbons
(X)(黒)(黒)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。
Illus.Raymond Swanland (223/264)
木端/Cut
(1)(赤)
ソーサリー AKH, レア
クリーチャー1体を対象とする。木端はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Raymond Swanland (223/264)
苦悩火/Banefire
(X)(赤)
ソーサリー CON, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減できない。
Illus.Raymond Swanland (58/145)
苦悩火/Banefire
(X)(赤)
ソーサリー MM2, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減できない。
Illus.Raymond Swanland (104/249)
苦悩火/Banefire
(X)(赤)
ソーサリー M19, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減できない。
Illus.Raymond Swanland (130/280)
苦悩火/Banefire
(X)(赤)
ソーサリー J22, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減できない。
Illus.Raymond Swanland (495/51)
苦悩火/Banefire
(X)(赤)
ソーサリー DDN, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減できない。
Illus.Raymond Swanland (31/82)