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検索式: Illus:Magali Villeneuve

230 件のカードがヒットしました.

230 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.53 秒
洞察の探求者/Seeker of Insight  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン

(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。あなたがこのターンにクリーチャーでない呪文を唱えていたときにのみ起動できる。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (69/264)
金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物(Treasure)は、他のタイプに加えて3/3の構築物(Construct)・暗殺者(Assassin)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/0)
金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物(Treasure)は、他のタイプに加えて3/3の構築物(Construct)・暗殺者(Assassin)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (44/0)
雅刃の職工/Graceblade Artisan  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, アンコモン

雅刃の職工は、これにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (20/264)
ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

ハリマーの潮呼びが戦場に出たとき、あなたの墓地から覚醒を持つカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

あなたがコントロールする土地クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (79/274)
ヴラスカの従者/Attendant of Vraska  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (271/259)
冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter  (2)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― 神(God) KHM, レア

冬の神、ヨーンが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての氷雪パーマネントをアンタップする。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (179/285)
霧氷杖、カルドリング/Kaldring, the Rimestaff  (1)(青)(黒)
伝説の氷雪アーティファクト KHM, レア

(T):あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。そうしたなら、それはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Magali Villeneuve (179/285)
茨外套の打撃者/Thornmantle Striker  (4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, アンコモン

茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。

4/3
Illus.Magali Villeneuve (387/285)
精神感化のラミア/Thoughtrender Lamia  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ラミア(Lamia) JOU, アンコモン

星座 ― 精神感化のラミアか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (85/165)
秤の熾天使/Seraph of the Scales  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) RNA, 神話レア

飛行

(白):ターン終了時まで、秤の熾天使は警戒を得る。

(黒):ターン終了時まで、秤の熾天使は接死を得る。

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

4/3
Illus.Magali Villeneuve (205/259)
デヴィルに選ばれし者、ファリダ/Farideh, Devil's Chosen  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・邪術師(Warlock) AFR, アンコモン

ダーク・ワンズ・オウン・ラック ― あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (221/281)
不吉な狩猟のニース/Neyith of the Dire Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上が格闘するかブロックされるたび、カードを1枚引く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)(赤/緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーを2倍にする。そのクリーチャーは、この戦闘で可能ならブロックされなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (30/78)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (218/281)
ロスロリアンのガラドリエル/Galadriel of Lothlórien  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

指輪があなたを誘惑するたび、ロスロリアンのガラドリエルでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、占術3を行う。

あなたが占術を行うたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これにより土地カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (206/)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) UMA, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (202/254)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, 神話レア

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それがより小さいマナ総量を持つ呪文であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (184/264)
永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C20, 神話レア

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それがより小さいマナ総量を持つ呪文であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (229/322)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (146/302)
空翔る月銀の魂刈り/Reaper of Flight Moonsilver  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOI, アンコモン

飛行

昂揚 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、空翔る月銀の魂刈りは+2/+1の修整を受ける。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (36/297)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (210/0)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (287/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (416/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (50/337)
希望守り/Hope Tender  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン

(1),(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

(1),(T),希望守りを督励する:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Magali Villeneuve (119/199)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOC, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (122/38)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (186/0)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) J22, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (382/51)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C18, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (14/307)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C21, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/81)
物静かな使用人/Serene Steward  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (46/274)
物静かな使用人/Serene Steward  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) J22, アンコモン

あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (241/51)
ドゥーンドの調査員/Dhund Operative  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ドゥーンドの調査員は+1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (74/264)
ドゥーンドの調査員/Dhund Operative  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CMR, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ドゥーンドの調査員は+1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (119/361)
ビビアンのジャガー/Vivien's Jaguar  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) M19, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(2)(緑):あなたの墓地からビビアンのジャガーをあなたの手札に戻す。ビビアン(Vivien)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (305/280)
僧院の導師/Monastery Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (20/185)
僧院の導師/Monastery Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (21/331)
僧院の導師/Monastery Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (420/331)
絹織りの精鋭/Silkweaver Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) AER, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (125/184)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
屑鉄会の勇者/Scrapper Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

屑鉄会の勇者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

屑鉄会の勇者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (97/184)
地形の精霊/Terrain Elemental  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KLD, コモン

3/2
Illus.Magali Villeneuve (272/264)
乱闘の華/Belle of the Brawl  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (41/269)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (267/51)
戦争の世継ぎ、ローアン/Rowan, Scion of War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

威迫

(T):このターン、あなたが黒や赤である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが失ったライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Magali Villeneuve (211/0)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (106/205)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア

トランプル

流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/2
Illus.Magali Villeneuve (151/38)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

トランプル

流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/2
Illus.Magali Villeneuve (146/205)
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