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243 件のカードがヒットしました.

243 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.73 秒
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) SOI, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (8/297)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CLB, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (689/361)
不気味な放浪者/Grim Wanderer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・邪術師(Warlock) AFR, アンコモン

瞬速

悲劇的な背景 ― このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。

5/3
Illus.Jason A. Engle (107/281)
仮面の蛮人/Masked Vandal  (1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

仮面の蛮人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、そのパーマネントを追放する。

1/3
Illus.Jason A. Engle (184/285)
汚染された死体/Polluted Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
天穹の鷲/Empyrean Eagle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) M20, アンコモン

飛行

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason A. Engle (208/280)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Jason A. Engle (313/277)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (14/158)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (99/254)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (216/51)
血の催眠術師/Blood Hypnotist  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

血の催眠術師ではブロックできない。

あなたが1つ以上の血(Blood)トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Jason A. Engle (302/277)
業火のヘリオン/Inferno Hellion  (3)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M19, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

7/3
Illus.Jason A. Engle (148/280)
業火のヘリオン/Inferno Hellion  (3)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) JMP, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

7/3
Illus.Jason A. Engle (337/78)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。

1/3
Illus.Jason A. Engle (293/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行、接死、絆魂

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Jason A. Engle (293/277)
ケルドの炎賢者/Keldon Flamesage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMU, レア

後援

ケルドの炎賢者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ケルドの炎賢者のパワーに等しい。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたはその追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Jason A. Engle (135/281)
ケルドの炎賢者/Keldon Flamesage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMU, レア

後援

ケルドの炎賢者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ケルドの炎賢者のパワーに等しい。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたはその追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Jason A. Engle (407/281)
無法の物あさり/Marauding Looter  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

4/3
Illus.Jason A. Engle (225/279)
技量ある活性師/Skilled Animator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, アンコモン

技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/3
Illus.Jason A. Engle (73/280)
技量ある活性師/Skilled Animator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, アンコモン

技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/3
Illus.Jason A. Engle (348/51)
技量ある活性師/Skilled Animator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/3
Illus.Jason A. Engle (98/361)
メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(2)(青),(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/3
Illus.Jason A. Engle (54/249)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン

死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン

死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)
サリッドの予言者/Thallid Soothsayer  (3)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) DOM, アンコモン

(2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason A. Engle (107/269)
鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― インプ(Imp) CMR, レア

飛行

喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。

4/3
Illus.Jason A. Engle (272/361)
喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― インプ(Imp) CMR, レア

飛行

喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。

4/3
Illus.Jason A. Engle (592/361)
コラガンの先陣/Kolaghan Forerunners  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

トランプル

コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

*/3
Illus.Jason A. Engle (144/264)
先駆的な歴史家/Trailblazing Historian  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, コモン

速攻

(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/3
Illus.Jason A. Engle (168/0)
ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, レア

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのネズミ(Rat)は毒性1を持つ。

ネズミの王、カルモニクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む数のネズミ・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Jason A. Engle (282/271)
擬態する歓楽者、ゴドリック/Goddric, Cloaked Reveler  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, レア

速攻

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)は+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (132/0)
擬態する歓楽者、ゴドリック/Goddric, Cloaked Reveler  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, レア

速攻

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)は+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (347/0)
戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CLB, 神話レア

あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Jason A. Engle (641/361)
戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CLB, 神話レア

あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Jason A. Engle (647/361)
戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CLB, 神話レア

あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Jason A. Engle (932/361)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

*/3
Illus.Jason A. Engle (28/65)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (151/303)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ROE, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (132/248)
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) J22, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (470/51)
ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DKA, コモン

陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Jason A. Engle (129/158)
ティゼルスの軍馬/Tizerus Charger  (2)(黒)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) MH2, コモン

脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地からこれ以外のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードを脱出コストで唱えてもよい。)

ティゼルスの軍馬は+1/+1カウンターか飛行カウンターのうちあなたが選んだ1個が置かれた状態で脱出する。

3/2
Illus.Jason A. Engle (101/303)
不浄なる祭司/Unholy Officiant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

警戒

(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Jason A. Engle (286/277)
好戦的な客人/Belligerent Guest  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

トランプル

好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Jason A. Engle (301/277)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (16/)
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