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109 件のカードがヒットしました.

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蛙化/Frogify  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ELD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)

Illus.Chris Seaman (47/269)
蛙化/Frogify  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2XM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)

Illus.Chris Seaman (52/332)
羊術/Ovinize  (1)(青)
インスタント DMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1である。

Illus.Chris Seaman (63/261)
羊術/Ovinize  (1)(青)
インスタント DMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1である。

Illus.Chris Seaman (291/261)
大休憩/Long Rest  (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー AFR, レア

あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。

Illus.Chris Seaman (193/281)
大休憩/Long Rest  (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー AFR, レア

あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。

Illus.Chris Seaman (386/281)
ミミックの大桶/Mimic Vat  (3)
アーティファクト LCC, レア

刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。

(3),(T):ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。

Illus.Chris Seaman (115/0)
僻境/The Wilds  
次元 ― エルドレイン(Eldraine) MOC, コモン

あなたが僻境にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたは食物トークン1つを生成する。その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークン2つを生成する。

Illus.Chris Seaman (71/0)
圧服/Overmaster  (赤)
ソーサリー DMR, レア

このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Seaman (132/261)
圧服/Overmaster  (赤)
ソーサリー DMR, レア

このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Seaman (327/261)
危険因子/Risk Factor  (2)(赤)
インスタント GRN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「危険因子はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたはカードを3枚引く。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Chris Seaman (113/259)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
More or Less  (青)
インスタント UST, アンコモン

Illus.Chris Seaman (40/216)
Rings a Bell  (2)(青)(青)
エンチャント UND, アンコモン

Illus.Chris Seaman (27/96)
翼ある言葉/Winged Words  (2)(青)
ソーサリー M20, コモン

あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カードを2枚引く。

Illus.Chris Seaman (80/280)
翼ある言葉/Winged Words  (2)(青)
ソーサリー JMP, コモン

あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カードを2枚引く。

Illus.Chris Seaman (196/78)
高熱仮説/Hypothesizzle  (3)(青)(赤)
インスタント GRN, コモン

カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (178/259)
戦慄の奔出/Rush of Dread  (1)(黒)(黒)
ソーサリー OTJ, レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーの数の端数を切り上げた半分の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。

+(2) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを捨てる。

+(2) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

Illus.Chris Seaman (104/0)
戦慄の奔出/Rush of Dread  (1)(黒)(黒)
ソーサリー OTJ, レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーの数の端数を切り上げた半分の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。

+(2) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを捨てる。

+(2) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

Illus.Chris Seaman (327/0)
真の姿/True Identity  (1)(白)
エンチャント MKC, レア

真の姿またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

変装(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

Illus.Chris Seaman (16/0)
真の姿/True Identity  (1)(白)
エンチャント MKC, レア

真の姿またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

変装(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

Illus.Chris Seaman (327/0)
巨怪な一歩/Monstrous Step  (4)(緑)
ソーサリー IKO, アンコモン

クリーチャー1体と他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+7/+7の修整を受ける。このターン、その後者は可能ならその前者をブロックする。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Chris Seaman (166/274)
石のような強さ/Stony Strength  (緑)
インスタント RNA, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Chris Seaman (143/259)
精力の護符/Amulet of Vigor  (1)
アーティファクト LCC, レア

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

Illus.Chris Seaman (103/0)
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント 2XM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Chris Seaman (10/332)
呪文構成要素ポーチ/Component Pouch  (3)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T),呪文構成要素ポーチの上から構成要素(component)カウンター1個を取り除く:異なる色のマナ2点を加える。

(T):1個のd20を振る。

1-9|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター1個を置く。

10-20|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター2個を置く。

Illus.Chris Seaman (59/62)
マナの反射/Mana Reflection  (4)(緑)(緑)
エンチャント 2XM, レア

あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。

Illus.Chris Seaman (175/332)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント 2XM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Chris Seaman (139/332)
研究室荒らし/Ransack the Lab  (1)(黒)
ソーサリー MH1, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Chris Seaman (103/254)
消失の詩句/Vanishing Verse  (白)(黒)
インスタント STX, レア

単色のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Chris Seaman (244/275)
消失の詩句/Vanishing Verse  (白)(黒)
インスタント STX, レア

単色のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Chris Seaman (354/275)
Everythingamajig  (5)
アーティファクト UST, レア

Illus.Chris Seaman (147/216)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト LCC, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (305/0)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト CMM, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (955/)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト M20, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (229/280)
オークの連続砲撃/Orcish Cannonade  (1)(赤)(赤)
インスタント TSR, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Seaman (178/289)
傷の反射/Wound Reflection  (5)(黒)
エンチャント 2XM, レア

各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Chris Seaman (113/332)
抽象からの抽出/Drawn from Dreams  (2)(青)(青)
ソーサリー NCC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (220/93)
抽象からの抽出/Drawn from Dreams  (2)(青)(青)
ソーサリー M20, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (56/280)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Chris Seaman (114/0)
自ら運を掴め/Make Your Own Luck  (3)(緑)(青)
ソーサリー OTJ, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。残りをあなたの手札に加える。(後のターンに、それをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Chris Seaman (218/0)
自ら運を掴め/Make Your Own Luck  (3)(緑)(青)
ソーサリー OTJ, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。残りをあなたの手札に加える。(後のターンに、それをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Chris Seaman (371/0)
思考の反射/Thought Reflection  (4)(青)(青)(青)
エンチャント 2XM, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Chris Seaman (72/332)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LCC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Chris Seaman (111/0)
富の爆発/Explosion of Riches  (5)(赤)
ソーサリー CMR, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、その後、他の各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引いてもよい。これによりカードが1枚引かれるたび、対戦相手の中から無作為に選んだ対戦相手1人を対象とする。富の爆発はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (176/361)
ミラディンの悪断/Mirran Banesplitter  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

瞬速

ミラディンの悪断が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Chris Seaman (154/0)
彫り込まれた完成態/Sculpted Perfection  (2)(白)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン

彫り込まれた完成態が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Chris Seaman (253/0)
Selfie Preservation  (1)(緑)
ソーサリー UST, コモン

Illus.Chris Seaman (119/216)
アナックスの勝利/The Triumph of Anax  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、アナックスの勝利の上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。

IV ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Chris Seaman (160/254)
ガドウィックの初戦/Gadwick's First Duel  (1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

II ― 占術2を行う。

III ― このターン、あなたが次にマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Chris Seaman (51/0)
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