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78 件のカードがヒットしました.

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疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
サラカスの夢まき/Thalakos Dreamsower  (2)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・ウィザード(Wizard) TMP, アンコモン

シャドー

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにサラカスの夢まきをアンタップしないことを選んでもよい。

サラカスの夢まきが対戦相手にダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、サラカスの夢まきがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Susan Van Camp (92/350)
Reveka, Wizard Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/1
Illus.Susan Van Camp (37/140)
Reveka, Wizard Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) ME3, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/1
Illus.Susan Van Camp (49/230)
Combat Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/2
Illus.Susan Van Camp (1/187)
Faerie Noble  (2)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Susan Van Camp (86/140)
Faerie Noble  (2)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) ME3, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Susan Van Camp (117/230)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) MED, アンコモン

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (55/195)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) HML, アンコモン1

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (100/140)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) ME3, アンコモン

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (138/230)
ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiers  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

1/2
Illus.Susan Van Camp (31/187)
Mijae Djinn  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。

6/3
Illus.Susan Van Camp (42/92)
Mijae Djinn  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。

6/3
Illus.Susan Van Camp (127/269)
Mijae Djinn  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 3ED, レア

Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。

6/3
Illus.Susan Van Camp (166/306)
Blazing Effigy  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, コモン2

Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。

0/3
Illus.Susan Van Camp (134/310)
Old Man of the Sea  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態であり続け、そのパワーがそのクリーチャーのパワー以上であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

2/3
Illus.Susan Van Camp (18/92)
Old Man of the Sea  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME3, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態であり続け、そのパワーがそのクリーチャーのパワー以上であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

2/3
Illus.Susan Van Camp (45/230)
エルフの吟遊詩人/Elvish Bard  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・バード(Bard) ALL, アンコモン2

エルフの吟遊詩人をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

2/4
Illus.Susan Van Camp (87/199)
Varchild's War-Riders  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALL, レア2

累加アップキープ ― 対戦相手1人は赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

トランプル、ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/4
Illus.Susan Van Camp (83/199)
Varchild's War-Riders  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MED, レア

累加アップキープ ― 対戦相手1人は赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

トランプル、ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/4
Illus.Susan Van Camp (110/195)
卑劣なる者/The Wretched  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CHR, アンコモン1

戦闘終了時に、あなたが卑劣なる者をコントロールし続けているかぎり、卑劣なる者をブロックしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

2/5
Illus.Susan Van Camp (40/125)
Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
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