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検索式: Illus:Mark Zug

345 件のカードがヒットしました.

345 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.58 秒
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
下賤の教主/Ignoble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (166/303)
下賤の教主/Ignoble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (355/303)
下賤の教主/Ignoble Hierarch  (緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

0/1
Illus.Mark Zug (414/303)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) C14, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (221/337)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (98/272)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CMR, コモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (128/361)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CMR, コモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (648/361)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (8/82)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler  (1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

速攻

(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C18, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (183/307)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (848/361)
氷河屠り/Jokulmorder  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア

トランプル

氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。

氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。

12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
エイヴンの射手/Aven Archer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン

飛行

(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) 2XM, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Mark Zug (347/332)
法の声/Voice of Law  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) UDS, レア

ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。

ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Mark Zug (53/143)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) DMR, レア

ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。

ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Mark Zug (75/261)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) DMR, レア

ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。

ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Mark Zug (298/261)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) CN2, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (104/221)
重要人物のペット/Kingpin's Pet  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
義務の声/Voice of Duty  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン

飛行、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) J22, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Zug (227/51)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
教議会の工匠/Synod Artificer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
子馬乗り部隊/Ponyback Brigade  (3)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) KTK, コモン

子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

変異(2)(赤)(白)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Mark Zug (191/269)
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UGL, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (17/94)
Chicken a la King  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UND, レア

6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。

あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。

2/2
Illus.Mark Zug (21/96)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン

(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (115/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) C16, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (201/351)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (12/259)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

3/2
Illus.Mark Zug (76/165)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

3/2
Illus.Mark Zug (35/156)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
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