鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
(5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, 神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
6/6
Illus.Kev Walker (110/145)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
(5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) EMA, 神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
6/6
Illus.Kev Walker (207/249)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
(5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PD3, 神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
6/6
Illus.Kev Walker (9/30)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
(5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
6/6
Illus.Kev Walker (217/356)
花崗岩の壁/Wall of Granite
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Kev Walker (155/215)
生網明神/Myojin of Life's Web
(6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
生網明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
生網明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
生網明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたの手札から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。
8/8
Illus.Kev Walker (229/306)
クローサの巨像/Krosan Colossus
(6)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MKC, レア
変異(6)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
9/9
Illus.Kev Walker (176/0)
クローサの巨像/Krosan Colossus
(6)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア
変異(6)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
9/9
Illus.Kev Walker (270/350)
クローサの巨像/Krosan Colossus
(6)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) A25, アンコモン
変異(6)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
9/9
Illus.Kev Walker (177/249)