獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity
(2)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
Illus.James Ryman (198/244)
異常な攻撃性/Unnatural Aggression
(2)(緑)
インスタント BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.James Ryman (168/274)
異常な攻撃性/Unnatural Aggression
(2)(緑)
インスタント J22, コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.James Ryman (737/51)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
茨噛み付き/Bramblesnap
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.James Ryman (180/248)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren
(青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア
授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.James Ryman (42/165)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (27/274)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) J22, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (256/51)
ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) OGW, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.James Ryman (65/184)
オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, コモン
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.James Ryman (4/249)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/1
Illus.James Ryman (51/274)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン
プロテクション(アーティファクト)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
3/1
Illus.James Ryman (130/249)
グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) ROE, レア
Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-3:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
4+:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.James Ryman (112/248)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (123/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
上品な工作員/Courtly Provocateur
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
1/1
Illus.James Ryman (46/249)
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ROE, レア
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーは、ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはこのターンの残りの間、この能力を失う。)
0/1
Illus.James Ryman (84/248)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (176/264)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) J22, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (693/51)
霊気急襲者/Aether Swooper
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン
飛行
霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.James Ryman (26/184)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (60/156)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MM3, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (152/249)
アジャニの同志/Ajani's Comrade
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (187/184)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, アンコモン
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.James Ryman (26/158)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, アンコモン
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.James Ryman (20/76)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (139/244)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (164/221)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M12, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (59/249)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) C13, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (48/356)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) C15, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (95/342)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (150/249)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) 2X2, コモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (191/331)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RVR, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (170/)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RVR, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (359/)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/2
Illus.James Ryman (87/165)