Scarwood Hag
(1)(緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) DRK, アンコモン2
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを失う。
1/1
Illus.Anson Maddocks (86/119)
吸血コウモリ/Vampire Bats
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LEG, コモン2
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Anson Maddocks (125/310)
吸血コウモリ/Vampire Bats
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) RNS,
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Anson Maddocks (53/122)
吸血コウモリ/Vampire Bats
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 4ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Anson Maddocks (167/378)
吸血コウモリ/Vampire Bats
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 5ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Anson Maddocks (202/449)
Elvish Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Anson Maddocks (67/187)
Elvish Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ME2, コモン
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Anson Maddocks (157/245)
Foul Familiar
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ICE, コモン
Foul Familiarではブロックできない。
(黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。
3/1
Illus.Anson Maddocks (126/383)
Foul Familiar
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME2, コモン
Foul Familiarではブロックできない。
(黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。
3/1
Illus.Anson Maddocks (90/245)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 7ED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Anson Maddocks (38/350)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Anson Maddocks (41/350)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Anson Maddocks (39/350)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Anson Maddocks (38/383)
Thrull Wizard
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull)・ウィザード(Wizard) FEM, アンコモン3
(1)(黒):黒の呪文1つを対象とし、それを、その呪文のコントローラーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、打ち消す。
1/1
Illus.Anson Maddocks (46/187)
Anaba Ancestor
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1
(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
Anaba Ancestor
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) ME3, コモン
(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anson Maddocks (86/230)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
Crimson Kobolds
(0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2
0/1
Illus.Anson Maddocks (139/310)
Crimson Kobolds
(0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) ME3, コモン
0/1
Illus.Anson Maddocks (93/230)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads
(緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEA, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads
(緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEB, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads
(緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 2ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads
(緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 3ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (216/306)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads
(緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 4ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (271/378)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (103/245)
Frankenstein's Monster
(X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1
Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) P02, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (36/165)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) S99, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (35/173)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (47/261)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (282/261)
オニュレット/Onulet
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3
オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Anson Maddocks (59/100)
オニュレット/Onulet
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, コモン
オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Anson Maddocks (161/195)