沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C17, 基本土地
(黒)
Illus.Rebecca Guay (301/309)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C17, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Poole (302/309)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C17, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (303/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C17, 基本土地
(緑)
Illus.Rebecca Guay (307/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C17, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Poole (308/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C17, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (309/309)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C17, 基本土地
(青)
Illus.Rebecca Guay (298/309)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C17, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (299/309)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C17, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (300/309)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C17, 基本土地
(白)
Illus.Rebecca Guay (295/309)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C17, 基本土地
(白)
Illus.Mark Poole (296/309)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C17, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (297/309)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C17, 基本土地
(赤)
Illus.Rebecca Guay (304/309)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C17, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Poole (305/309)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C17, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (306/309)
ボジューカの沼/Bojuka Bog
土地 C17, コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(T):(黒)を加える。
Illus.Howard Lyon (238/309)
草原/Grasslands
土地 C17, アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (252/309)
鮮烈な岩山/Vivid Crag
土地 C17, アンコモン
鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (289/309)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C17, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (266/309)
鮮烈な小川/Vivid Creek
土地 C17, アンコモン
鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Fred Fields (290/309)
鮮烈な林/Vivid Grove
土地 C17, アンコモン
鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Howard Lyon (291/309)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh
土地 C17, アンコモン
鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (292/309)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C17, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (233/309)
クローサの境界/Krosan Verge
土地 C17, アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Tony Szczudlo (260/309)
野蛮な地/Savage Lands
土地 C17, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (275/309)
採石場/Stone Quarry
土地 C17, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (282/309)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C17, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (293/309)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C17, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (257/309)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 C17, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (265/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C17, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (234/309)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C17, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (239/309)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 C17, アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (245/309)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 C17, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (248/309)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
土地 C17, レア
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (249/309)
華やかな宮殿/Opulent Palace
土地 C17, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (267/309)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 C17, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (236/309)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge
土地 C17, アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Philip Straub (253/309)
グリクシスの全景/Grixis Panorama
土地 C17, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Nils Hamm (254/309)
苔汁の橋/Mosswort Bridge
土地 C17, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Jeremy Jarvis (261/309)
惑いの迷路/Mystifying Maze
土地 C17, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):対戦相手1人がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
Illus.Robh Ruppel (264/309)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 C17, コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (268/309)
ならず者の道/Rogue's Passage
土地 C17, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Christine Choi (272/309)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C17, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (276/309)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 C17, コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Heather Hudson (278/309)