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628 件のカードがヒットしました.

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逆棘群の歩哨/Bristlepack Sentry  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・狼(Wolf) OTJ, コモン

防衛

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Josiah (156/0)
静電場/Electrostatic Field  (1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) OTC, アンコモン

防衛

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Dan Murayama Scott (164/0)
巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) OTC, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Jehan Choo (176/0)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
疲れ切った分析者/Jaded Analyst  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

防衛

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。

3/2
Illus.Borja Pindado (62/0)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Ivan Shavrin (352/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Ivan Shavrin (382/0)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
難破船の歩哨/Shipwreck Sentry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン

防衛

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、難破船の歩哨は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Ryan Valle (75/0)
ようこそ……/Welcome to . . .  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) REX, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。

II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Villarrte (7/)
ジュラシック・パーク/Jurassic Park  
伝説の土地 REX, レア

(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)

あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。

Illus.Villarrte (7/)
縄張り持ちの魔女跡追い/Territorial Witchstalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ilse Gort (189/0)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

防衛

(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。

0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (944/)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (848/)
巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Jehan Choo (245/)
巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Jehan Choo (546/)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (977/)
幾何学の戦術家、テヨ/Teyo, Geometric Tactician  (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) CMM, レア

幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[+1]:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

[-2]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。

3
Illus.Kieran Yanner (725/)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (939/)
モルドールの投石機/Mordor Trebuchet  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LTR, コモン

防衛

あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体以上で攻撃するたび、《バリスタの石弾/Ballistic Boulder》という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

1/4
Illus.Alexander Forssberg (97/)
ホビット庄のかかし/Shire Scarecrow  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) LTR, コモン

防衛

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

0/3
Illus.Alexander Mokhov (249/)
囚われの奇魔/Captive Weird  (青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) MOM, アンコモン

防衛

(3)(赤/Φ):囚われの奇魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
完成化した妖術師/Compleated Conjurer  
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・奇魔(Weird) MOM, アンコモン

このクリーチャーが完成化した妖術師に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
探検隊の見張り/Expedition Lookout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

防衛

対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。

2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MOM, コモン

防衛

カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (150/0)
停滞域/Stasis Field  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。

Illus.Jinho Bae (79/0)
水門/Floodgate  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛

水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。

水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

0/5
Illus.Jeff Miracola (49/261)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (240/261)
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (7/)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RVR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (42/)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RVR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (314/)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RVR, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chippy (262/)
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) RVR, コモン

速攻

(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (128/)
ドラゴンの卵/Dragon Egg  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・卵(Egg) J22, アンコモン

防衛

ドラゴンの卵が死亡したとき、飛行と「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Jack Wang (522/51)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J22, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Simon Dominic (648/51)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J22, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (82/51)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.azuタロウ/azutaro (83/51)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (613/51)
地獄の樹/Tree of Perdition  (3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) J22, 神話レア

防衛

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.結暉ゆち/Yuchi Yuki (75/51)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (320/287)
スポロシスト/Sporocyst  (X)(X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

防衛

胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Fajareka Setiawan (98/168)
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMC, 神話レア

(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.Ekaterina Burmak (142/48)
荒廃の塊/Blight Pile  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) DMU, アンコモン

防衛

(2)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。

3/3
Illus.Olivier Bernard (82/281)
機械仕掛けの跳ね橋/Clockwork Drawbridge  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/3
Illus.Nadia Hurianova (13/281)
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