Wisdom Guild ホーム
検索式:

585 件のカードがヒットしました.

585 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:73.111 ミリ秒
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (991/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (446/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Rebecca Guay (447/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Poole (448/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Jonas De Ro (794/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (795/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Kev Walker (796/)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (1032/)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (1036/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地

(赤)

Illus.Samuele Bandini (268/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地

(赤)

Illus.Marco Gorlei (269/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地

(赤)

Illus.Deven Rue (278/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地

(赤)

Illus.Deven Rue (279/)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Logan Feliciano (332/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (395/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (280/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地

(赤)

Illus.Jorge Jacinto (288/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地

(赤)

Illus.Lucas Staniec (289/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (265/271)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Riddick (270/271)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地

(赤)

Illus.Muhammad Firdaus (275/271)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DMR, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (408/261)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DMR, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (409/261)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (273/)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (292/)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (397/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (285/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Chris Ostrowski (297/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (409/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (288/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (298/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (412/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (289/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (299/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (413/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (107/51)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地

(赤)

Illus.Piotr Dura (108/51)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (109/51)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRC, 基本土地

(赤)

Illus.Bruce Brenneise (35/36)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRC, 基本土地

(赤)

Illus.Victor Harmatiuk (36/36)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地

(赤)

Illus.Bruce Brenneise (274/287)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地

(赤)

Illus.Victor Harmatiuk (275/287)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地

(赤)

Illus.Sergey Glushakov (284/287)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地

(赤)

Illus.Victor Harmatiuk (285/287)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (202/36)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) UNF, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Chris Ostrowski (279/244)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus. (269/168)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) UNF, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (238/244)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) UNF, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (243/244)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) 40K, 基本土地

(赤)

Illus. (315/168)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:2.56 秒)