燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (991/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (446/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Rebecca Guay (447/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Poole (448/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (794/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (795/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (796/)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (1032/)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1036/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地
(赤)
Illus.Samuele Bandini (268/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地
(赤)
Illus.Marco Gorlei (269/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地
(赤)
Illus.Deven Rue (278/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LTR, 基本土地
(赤)
Illus.Deven Rue (279/)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Logan Feliciano (332/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (280/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Jorge Jacinto (288/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Lucas Staniec (289/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (265/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Riddick (270/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Muhammad Firdaus (275/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DMR, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (408/261)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DMR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (409/261)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (273/)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (292/)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (397/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (285/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (297/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (409/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (288/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (298/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (412/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (289/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (299/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (413/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (107/51)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (108/51)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (109/51)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRC, 基本土地
(赤)
Illus.Bruce Brenneise (35/36)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRC, 基本土地
(赤)
Illus.Victor Harmatiuk (36/36)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地
(赤)
Illus.Bruce Brenneise (274/287)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地
(赤)
Illus.Victor Harmatiuk (275/287)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地
(赤)
Illus.Sergey Glushakov (284/287)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地
(赤)
Illus.Victor Harmatiuk (285/287)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (202/36)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (279/244)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (269/168)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) UNF, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (238/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) UNF, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (243/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 40K, 基本土地
(赤)
Illus. (315/168)