飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (11/196)
軍団の副官/Legion Lieutenant
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Zezhou Chen (163/196)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (14/196)
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。
あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。
2/2
Illus.Greg Opalinski (80/196)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。
飛行、絆魂
2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
鮮血の賛美者/Sanguine Glorifier
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, コモン
鮮血の賛美者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (20/196)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
黄昏の預言者/Twilight Prophet
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, 神話レア
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
2/4
Illus.Seb McKinnon (88/196)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン
威迫
貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。
2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
ヴラスカの征服者/Vraska's Conquistador
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
ヴラスカの征服者が攻撃するかブロックするたび、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (199/196)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) A25, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (89/249)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) A25, コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Steve Argyle (114/249)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
センギアの純血、カザロフ/Kazarov, Sengir Pureblood
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DOM, レア
飛行
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体ダメージを与えられるたび、センギアの純血、カザロフの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。センギアの純血、カザロフはそれに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (96/269)
血生まれの悪人/Bloodborn Scoundrels
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
血生まれの悪人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Mathias Kollros (45/254)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) BBD, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。
(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (150/254)
魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker
(6)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) BBD, アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
飛行
魔除け探しの吸血鬼が戦場に出たとき、墓地からインスタントかソーサリーかクリーチャーであるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Manuel Castañón (78/254)
血の美食家/Epicure of Blood
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4/4
Illus.Anna Steinbauer (95/280)
威厳ある血王/Regal Bloodlord
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (119/280)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン
(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/3
Illus.Daarken (124/280)
吸血鬼の君主/Vampire Sovereign
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M19, アンコモン
飛行
吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (125/280)
心臓追い/Bloodtracker
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C18, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (14/307)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C18, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。
4/4
Illus.Kev Walker (176/307)
血の刺客/Blood Operative
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア
絆魂
血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。
3/1
Illus.Livia Prima (63/259)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア
静める者、エトラータはブロックされない。
静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3/5
Illus.Bastien L. Deharme (170/259)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator
(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン
飛行、接死
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GRN, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (90/259)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) UMA, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (86/254)
オリヴィアの竜騎兵/Olivia's Dragoon
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) UMA, コモン
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、オリヴィアの竜騎兵は飛行を得る。
2/2
Illus.Chris Rallis (109/254)
マウアー地所の双子/Twins of Maurer Estate
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) UMA, コモン
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/5
Illus.Darek Zabrocki (118/254)
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン
血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。
3/1
Illus.Mitchell Malloy (65/259)
無慈悲な司教/Pitiless Pontiff
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、無慈悲な司教は接死と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/2
Illus.Yongjae Choi (194/259)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア
飛行、絆魂
高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。
カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
2/3
Illus.Randy Gallegos (90/259)
残酷な祝賀者/Cruel Celebrant
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, アンコモン
残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Bastien L. Deharme (188/264)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
喉追い/Throatseeker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。
3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
血の強盗/Blood Burglar
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)