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970 件のカードがヒットしました.

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ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch  (1)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(赤)(緑):ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Warren Mahy (220/301)
谷刻み/Valleymaker  (5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。

5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

この呪文は打ち消されない。

(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

トランプル

森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

6/6
Illus.Adam Rex (135/301)
略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother  (4)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたが唱える赤か緑の各インスタント呪文か各ソーサリー呪文は共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、その呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

3/3
Illus.Dave Allsop (223/301)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃えがらの紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。

あなたが赤の呪文を唱えるたび、あなたは燃えがらの紅蓮術士をアンタップしてもよい。

0/1
Illus.Greg Staples (50/180)
デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage  (2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Dave Allsop (137/180)
ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Scott Altmann (123/180)
憤慨のシャーマン/Outrage Shaman  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

彩色 ― 憤慨のシャーマンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。憤慨のシャーマンはそれに、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Cole Eastburn (59/180)
コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor  (3)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

破壊不能

コルフェノールの若木が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得、それのパワーに等しい点数のライフを失う。その後、それをあなたの手札に加える。

2/5
Illus.John Avon (128/180)
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Izzy (45/180)
斑点の殴打者/Stigma Lasher  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色または色の組み合わせになる。

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (76/180)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (80/180)
Brine Shaman  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ME2, コモン

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

(1)(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Cornelius Brudi (80/245)
ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) ME2, アンコモン

(X)(X)(1):マナ総量がXである、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (129/245)
ビヒモスの伝令/Behemoth's Herald  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン

(2)(緑),(T),赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《神祖/Godsire》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Parente (124/249)
死を出迎える者/Deathgreeter  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Dominick Domingo (71/249)
ドラゴンの伝令/Dragon's Herald  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン

(2)(赤),(T),黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Daarken (98/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (130/249)
あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (99/249)
ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン

(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

(緑),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Vance Kovacs (106/249)
アニマのメイエル/Mayael the Anima  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, 神話レア

(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/3
Illus.Jason Chan (179/249)
ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Steve Argyle (142/249)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DD2, コモン

内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Ron Spears (41/62)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DD2, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (37/62)
シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CON, レア

(赤)(緑)(白):シーリアの陽歌いと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (80/145)
ラッカ・マー/Rakka Mar  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CON, レア

速攻

(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Chan (71/145)
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Justin Sweet (55/145)
ジャンドの滞留者/Jund Sojourners  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがジャンドの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者は、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/2
Illus.John Avon (116/145)
カターリの爆撃兵/Kathari Bomber  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

飛行

カターリの爆撃兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成し、カターリの爆撃兵を生け贄に捧げる。

蘇生(3)(黒)(赤)((3)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Carl Critchlow (41/145)
ナヤの滞留者/Naya Sojourners  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/3
Illus.John Avon (122/145)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン

ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.rk post (64/145)
エルフの笛吹き/Elvish Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M10, レア

(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rebecca Guay (177/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M10, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (178/249)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M10, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。

3/3
Illus.Kev Walker (191/249)
デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage  (2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) HOP, アンコモン

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Dave Allsop (101/149)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, アンコモン

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (53/149)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/149)
Anaba Spirit Crafter  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) ME3, コモン

ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (87/230)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ME3, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (178/230)
死を出迎える者/Deathgreeter  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDD, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Dominick Domingo (33/63)
血の求道者/Blood Seeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, コモン

対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (80/249)
ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)

速攻

ゴブリンの廃墟飛ばしが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (127/249)
ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist  (4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

ハグラの悪魔信者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Karl Kopinski (95/249)
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, レア

飛行、プロテクション(白)

マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Shelly Wan (100/249)
ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

ムラーサの紅蓮術士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ムラーサの紅蓮術士はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Kekai Kotaki (139/249)
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ZEN, レア

あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

2/2
Illus.Vance Kovacs (172/249)
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