ダークリング・ストーカー/Darkling Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) TMP, コモン
(黒):ダークリング・ストーカーを再生する。
(黒):ダークリング・ストーカーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (119/350)
ジャッカルの仔/Jackal Pup
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) TMP, アンコモン
ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
2/1
Illus.Susan Van Camp (183/350)
瞑想/Meditate
(2)(青)
インスタント TMP, レア
カードを4枚引く。あなたの次のターンを飛ばす。
Illus.Susan Van Camp (76/350)
自然の泉/Natural Spring
(3)(緑)(緑)
ソーサリー TMP, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
Illus.Susan Van Camp (239/350)
サラカスの夢まき/Thalakos Dreamsower
(2)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・ウィザード(Wizard) TMP, アンコモン
シャドー
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにサラカスの夢まきをアンタップしないことを選んでもよい。
サラカスの夢まきが対戦相手にダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、サラカスの夢まきがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Susan Van Camp (92/350)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (157/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (158/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (159/165)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds
(1)(緑)(緑)
ソーサリー 6ED, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Susan Van Camp (266/350)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 6ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (270/350)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
Psychic Purge
(青)
ソーサリー MED, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Psychic Purgeはそれに1点のダメージを与える。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがPsychic Purgeを捨てさせられたとき、そのプレイヤーは5点のライフを失う。
Illus.Susan Van Camp (45/195)
シー・スプライト/Sea Sprite
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) MED, コモン
飛行、プロテクション(赤)
1/1
Illus.Susan Van Camp (48/195)
Tornado
(4)(緑)
エンチャント MED, レア
累加アップキープ(緑)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(2)(緑),Tornadoの上に置かれている速度(velocity)カウンター1個につき3点のライフを支払う:パーマネント1つを対象とする。それを破壊し、Tornadoの上に速度カウンター1個を置く。毎ターン1回のみ起動できる。
Illus.Susan Van Camp (136/195)
Varchild's War-Riders
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MED, レア
累加アップキープ ― 対戦相手1人は赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
トランプル、ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)
3/4
Illus.Susan Van Camp (110/195)
Vodalian Knights
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) MED, アンコモン
先制攻撃
Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Susan Van Camp (55/195)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MED, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Susan Van Camp (139/195)
Spore Cloud
(1)(緑)(緑)
インスタント ME2, アンコモン
ブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃かブロックしているすべてのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Susan Van Camp (176/245)
砂漠の竜巻/Desert Twister
(4)(緑)(緑)
ソーサリー ME3, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Susan Van Camp (115/230)
Faerie Noble
(2)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) ME3, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Susan Van Camp (117/230)
Old Man of the Sea
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME3, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態であり続け、そのパワーがそのクリーチャーのパワー以上であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
2/3
Illus.Susan Van Camp (45/230)
Reveka, Wizard Savant
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) ME3, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/1
Illus.Susan Van Camp (49/230)
Willow Priestess
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) ME3, アンコモン
(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
2/2
Illus.Susan Van Camp (138/230)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ARC, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (142/150)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ARC, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (143/150)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ARC, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (144/150)
Mijae Djinn
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア
Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。
6/3
Illus.Susan Van Camp (127/269)