霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient
(5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) KLD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
6/6
Illus.Sam Burley (39/264)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 C16, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (291/351)
地平線のキマイラ/Horizon Chimera
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) C16, アンコモン
瞬速
飛行、トランプル
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。
3/2
Illus.Sam Burley (204/351)
栄光をもたらすもの/Glorybringer
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AKH, レア
飛行、速攻
栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴン(Dragon)でないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Sam Burley (134/264)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 C17, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (237/309)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 C17, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (246/309)
茨の雨/Rain of Thorns
(4)(緑)(緑)
ソーサリー C17, アンコモン
以下から1つまたは複数を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Sam Burley (156/309)
至高の評決/Supreme Verdict
(1)(白)(白)(青)
ソーサリー IMA, レア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Sam Burley (210/249)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたの手札の上限はなくなる。
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) BBD, コモン
塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2/4
Illus.Sam Burley (39/254)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 C18, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (237/307)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 C18, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (244/307)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls
土地 C18, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Sam Burley (248/307)
虹色の眺望/Prismatic Vista
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う,虹色の眺望を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (244/254)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 M20, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (243/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 M20, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (245/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (273/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 C19, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (231/302)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア
瞬速
(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。
(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (254/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (286/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (287/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (251/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (280/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (281/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (253/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (284/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (285/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (250/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (278/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (279/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (252/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (282/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (283/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) UND, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (87/96)
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア
((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)
ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sam Burley (250/274)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma
(1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
オゾリス/The Ozolith
(1)
伝説のアーティファクト IKO, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。
Illus.Sam Burley (237/274)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 M21, 基本土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (244/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 M21, 基本土地
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (245/274)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
(3)(緑)(緑)
エンチャント JMP, アンコモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sam Burley (448/78)
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
土地 2XM, レア
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Sam Burley (311/332)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (3/30)
魂の洞窟/Cavern of Souls
土地 ZNE, 神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
Illus.Sam Burley (22/30)