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224 件のカードがヒットしました.

224 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.48 秒
クラーケンの幼子/Kraken Hatchling  (青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) MM3, コモン

0/4
Illus.Jason Felix (42/249)
呪文織りの永遠衆/Spellweaver Eternal  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

2/1
Illus.Jason Felix (46/199)
型破りな戦術/Unconventional Tactics  (2)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

ゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (27/199)
不快の顕現/Vile Manifestation  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, アンコモン

不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/4
Illus.Jason Felix (80/199)
荒廃した森林/Blighted Woodland  
土地 C17, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (235/309)
通報の角笛/Herald's Horn  (3)
アーティファクト C17, アンコモン

通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

Illus.Jason Felix (53/309)
陰鬱な帆船/Shadowed Caravel  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Jason Felix (246/279)
堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) IMA, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Jason Felix (101/249)
地底街のトロール/Undercity Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) IMA, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

2/2
Illus.Jason Felix (188/249)
Applied Aeronautics  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (168/216)
Auto-Key  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (170/216)
Duplication Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Jason Felix (180/216)
Gnomeball Machine  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Jason Felix (184/216)
Optical Optimizer  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Jason Felix (197/216)
Rapid Prototyper  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Jason Felix (200/216)
Record Store  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Jason Felix (201/216)
Tread Mill  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (208/216)
Widget Contraption  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Jason Felix (211/216)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト A25, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jason Felix (223/249)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) A25, アンコモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (227/249)
悠久の壁/Amaranthine Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン

防衛

(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
スランの崩落/Fall of the Thran  (5)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 土地をすべて破壊する。

II,III ― 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地から土地カード2枚を戦場に戻す。

Illus.Jason Felix (18/269)
スランの経時門/Thran Temporal Gateway  (4)
伝説のアーティファクト DOM, レア

(4),(T):あなたは、あなたの手札から歴史的なパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Jason Felix (233/269)
突進する双頭獣/Charging Binox  (7)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)

トランプル

7/5
Illus.Jason Felix (66/254)
クラーケンの幼子/Kraken Hatchling  (青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) BBD, コモン

0/4
Illus.Jason Felix (121/254)
マグマのヘリオン/Magma Hellion  (6)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)

トランプル、速攻

5/4
Illus.Jason Felix (61/254)
沼踏み/Bogstomper  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, コモン

6/5
Illus.Jason Felix (87/280)
荒廃した森林/Blighted Woodland  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (236/307)
押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, コモン

警戒

押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

3/3
Illus.Jason Felix (17/259)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
活胞子ワーム/Vigorspore Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GRN, コモン

宿根 ― 活胞子ワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け、警戒を得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

活胞子ワームは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

6/4
Illus.Jason Felix (147/259)
用心深いオカピ/Wary Okapi  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン

警戒

3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
全ては塵/All Is Dust  (7)
部族ソーサリー ― エルドラージ(Eldrazi) UMA, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールする1色以上の色のパーマネントをすべて生け贄に捧げる。

Illus.Jason Felix (1/254)
コジレックの職工/Artisan of Kozilek  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) UMA, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

10/9
Illus.Jason Felix (2/254)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 UMA, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (239/254)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UMA, アンコモン

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/254)
生ける伝承/Living Lore  (3)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) UMA, アンコモン

生ける伝承が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する。

生ける伝承のパワーとタフネスはそれぞれ、その追放したカードのマナ総量に等しい。

生ける伝承が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはその追放したカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

*/*
Illus.Jason Felix (62/254)
ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish)・ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) RNA, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。

飛行、トランプル

ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (183/259)
焦印/Scorchmark  (1)(赤)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦印はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jason Felix (113/259)
サイクロプスの電術師/Cyclops Electromancer  (4)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

サイクロプスの電術師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの総数に等しい。

4/2
Illus.Jason Felix (122/264)
不気味な修練者/Grim Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

先制攻撃

不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
接合者の技法/Splicer's Skill  (2)(白)
ソーサリー MH1, アンコモン

無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

連繋(インスタントかソーサリー)(3)(白)(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)

Illus.Jason Felix (31/254)
よじれた反射/Twisted Reflection  (1)(青)
インスタント MH1, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-6/-0の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。

双呪(黒)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)

Illus.Jason Felix (74/254)
沼踏み/Bogstomper  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M20, コモン

6/5
Illus.Jason Felix (320/280)
天上の大鹿/Ethereal Elk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・スピリット(Spirit) M20, レア

トランプル

天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の報復者、ビビアン/Vivien, Nature's Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Jason Felix (299/280)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア

あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
通路の監視者/Corridor Monitor  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン

通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
銀炎の儀式/Silverflame Ritual  (3)(白)
ソーサリー ELD, コモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Felix (30/269)
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