憑依された沼墓/Haunted Fengraf
土地 C18, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
Illus.Adam Paquette (254/307)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (295/307)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C18, 神話レア
接死
(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6/6
Illus.Adam Paquette (118/307)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
轟音のクラリオン/Deafening Clarion
(1)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
Illus.Adam Paquette (165/259)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
ギルド魔道士の広場/Guildmages' Forum
土地 GRN, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが多色のクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (250/259)
霊廟の秘密/Mausoleum Secrets
(1)(黒)
インスタント GRN, レア
宿根 ― あなたのライブラリーから、マナ総量があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下である黒のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Adam Paquette (75/259)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
突撃の地鳴り/Seismic Assault
(赤)(赤)(赤)
エンチャント UMA, レア
土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (146/254)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (245/259)
ドビンの自動機械/Dovin's Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, アンコモン
あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
3/3
Illus.Adam Paquette (268/259)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RNA, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー WAR, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (123/264)
次元間の標/Interplanar Beacon
土地 WAR, アンコモン
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (247/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) WAR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (253/264)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 WAR, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (248/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (260/264)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II
(6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア
飛行、先制攻撃、警戒
パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
Illus.Adam Paquette (24/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (251/264)
陽光の輝き/Solar Blaze
(2)(赤)(白)
ソーサリー WAR, レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (216/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (257/264)
地操術士の計略/Geomancer's Gambit
(2)(赤)
ソーサリー MH1, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (125/254)
紆余曲折/Winding Way
(1)(緑)
ソーサリー MH1, コモン
「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Adam Paquette (193/254)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M20, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (242/280)
涙の氾濫/Flood of Tears
(4)(青)(青)
ソーサリー M20, レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Adam Paquette (59/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (275/280)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 M20, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (253/280)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 M20, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Adam Paquette (256/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 C19, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (230/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (236/302)
ジェイスの聖域/Jace's Sanctum
(3)(青)
エンチャント C19, レア
あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。
Illus.Adam Paquette (88/302)
華やかな宮殿/Opulent Palace
土地 C19, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (264/302)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C19, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/302)
清純な空智/Pristine Skywise
(4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C19, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
6/4
Illus.Adam Paquette (196/302)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C19, 神話レア
接死
(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6/6
Illus.Adam Paquette (130/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (296/302)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (26/269)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (26/269)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig
土地 ELD, レア
あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (240/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (269/269)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (26/269)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (26/269)
グレートヘンジ/The Great Henge
(7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (161/269)