Ghost Hounds
(1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
警戒
Ghost Houndsが白のクリーチャーをブロックするか、白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Ghost Houndsはターン終了時まで先制攻撃を得る。
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Illus.Jeff A. Menges (49/140)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
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Illus.Jeff A. Menges (97/122)
神への捧げ物/Divine Offering
(1)(白)
インスタント CHR, コモン3
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (6/125)
Goblin Sappers
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ICE, コモン
(赤)(赤),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。戦闘終了時に、それとGoblin Sappersを破壊する。
(赤)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。戦闘終了時にそれを破壊する。
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Illus.Jeff A. Menges (189/383)
浮氷塊/Ice Floe
土地 ICE, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Jeff A. Menges (355/383)
氷山/Iceberg
(X)(青)(青)
エンチャント ICE, アンコモン
氷山はその上に氷(ice)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(3):氷山の上に氷カウンターを1個置く。
氷山から氷カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
Illus.Jeff A. Menges (73/383)
Juniper Order Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) ICE, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (251/383)
Pestilence Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ICE, コモン
Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の数に等しい。(例えば戦場に他に2つのネズミがあるかぎり、Pestilence Ratsのパワーとタフネスは2/3である。)
*/3
Illus.Jeff A. Menges (157/383)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
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Illus.Jeff A. Menges (102/383)
スタンピード/Stampede
(1)(緑)(緑)
インスタント ICE, レア
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Jeff A. Menges (265/383)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
Timberline Ridge
土地 ICE, レア
Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Jeff A. Menges (361/383)
狼の血/Aspect of Wolf
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。
Illus.Jeff A. Menges (233/378)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
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Illus.Jeff A. Menges (297/378)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
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Illus.Jeff A. Menges (121/378)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 4ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (124/378)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 4ED, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (250/378)
死者再生/Raise Dead
(黒)
ソーサリー 4ED, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Jeff A. Menges (156/378)
食屍鬼/Scavenging Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (159/378)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 4ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (98/378)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント 4ED, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (52/378)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (174/378)
Armor Thrull
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。
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Illus.Jeff A. Menges (33/187)
ドワーフのカタパルト/Dwarven Catapult
(X)(赤)
インスタント FEM, アンコモン3
対戦相手1人を対象とする。ドワーフのカタパルトは、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Jeff A. Menges (51/187)
Dwarven Lieutenant
(赤)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン3
(1)(赤):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Jeff A. Menges (52/187)
Deep Water
(青)(青)
エンチャント DRK, コモン3
(青):ターン終了時まで、あなたが、あなたがコントロールする土地をマナを引き出す目的でタップした場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに(青)を生み出す。
Illus.Jeff A. Menges (23/119)
Fire and Brimstone
(3)(白)(白)
インスタント DRK, アンコモン2
このターン攻撃しているクリーチャーを指定したプレイヤー1人を対象とする。Fire and Brimstoneはそのプレイヤーに4点のダメージを与え、あなたに4点のダメージを与える。
Illus.Jeff A. Menges (9/119)
Martyr's Cry
(白)(白)
ソーサリー DRK, アンコモン1
すべての白のクリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはカードを1枚引く。
Illus.Jeff A. Menges (12/119)
Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン1
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (89/119)
Adun Oakenshield
(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, レア
(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Jeff A. Menges (216/310)
神への捧げ物/Divine Offering
(1)(白)
インスタント LEG, コモン2
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (9/310)
Firestorm Phoenix
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) LEG, レア
飛行
Firestorm Phoenixが死亡するなら、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーの次のターンまで、そのプレイヤーは自分の手札にあるそのカードを公開した状態でプレイするとともに、それをプレイできない。
3/2
Illus.Jeff A. Menges (147/310)
Giant Turtle
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) LEG, コモン2
Giant Turtleは、あなたの直前のターンに攻撃していた場合、攻撃できない。
2/4
Illus.Jeff A. Menges (188/310)
Master of the Hunt
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) LEG, レア
(2)(緑)(緑):《狩人狼/Wolves of the Hunt》という名前の、緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーは「他の《狩人狼》という名前のクリーチャーとのバンド」を持つ。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (194/310)
Moat
(2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア
飛行を持たないクリーチャーは攻撃できない。
Illus.Jeff A. Menges (28/310)
Willow Satyr
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) LEG, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (212/310)
クズリの群れ/Wolverine Pack
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) LEG, コモン2
ランページ2
2/4
Illus.Jeff A. Menges (214/310)
狼の血/Aspect of Wolf
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。
Illus.Jeff A. Menges (186/306)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/306)
沼の悪霊/Bog Wraith
(3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 3ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeff A. Menges (96/306)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 3ED, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (201/306)