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ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 C18, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (238/307)
長魚の陰影/Eel Umbra  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Howard Lyon (89/307)
過去との取り組み/Grapple with the Past  (1)(緑)
インスタント C18, コモン

カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Howard Lyon (148/307)
タコの陰影/Octopus Umbra  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが8/8になり「このクリーチャーが攻撃するたび、パワーが8以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。」を持つ。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Howard Lyon (11/307)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (117/254)
銀筋毛の狐/Silverchase Fox  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) BBD, コモン

(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Howard Lyon (106/254)
雲隠れ/Cloudshift  (白)
インスタント A25, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Howard Lyon (7/249)
未踏地への進入/Enter the Unknown  (緑)
ソーサリー RIX, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Howard Lyon (128/196)
発見の道/Path of Discovery  (3)(緑)
エンチャント RIX, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

Illus.Howard Lyon (142/196)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (56/249)
マナ漏出/Mana Leak  (1)(青)
インスタント IMA, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Howard Lyon (66/249)
セラの高位僧/Serra Ascendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Howard Lyon (31/249)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 C17, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (238/309)
新たな血族/New Blood  (2)(黒)(黒)
ソーサリー C17, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)1体をタップする。

クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーに書かれたクリーチャー・タイプ1種類をすべて吸血鬼に置き換える。

Illus.Howard Lyon (19/309)
現実変容/Reality Shift  (1)(青)
インスタント C17, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Howard Lyon (91/309)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C17, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Howard Lyon (279/309)
鮮烈な林/Vivid Grove  
土地 C17, アンコモン

鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Howard Lyon (291/309)
オケチラ最後の慈悲/Oketra's Last Mercy  (1)(白)(白)
ソーサリー HOU, レア

あなたのライフの総量はあなたの初期ライフ総量と等しい点数になる。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Howard Lyon (18/199)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) AKH, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (204/264)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM3, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (216/249)
ボロスの反攻者/Boros Reckoner  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) MM3, レア

ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Howard Lyon (206/249)
死の影/Death's Shadow  (黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) MM3, レア

死の影は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。

13/13
Illus.Howard Lyon (64/249)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Howard Lyon (246/249)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MM3, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (201/249)
ピーマの霊気予見者/Peema Aether-Seer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。

3/2
Illus.Howard Lyon (119/184)
安堵の再会/Cathartic Reunion  (1)(赤)
ソーサリー KLD, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.Howard Lyon (109/264)
シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン

シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

2/1
Illus.Howard Lyon (168/264)
予言/Divination  (2)(青)
ソーサリー CN2, コモン

カードを2枚引く。

Illus.Howard Lyon (109/221)
使者の策謀/Emissary's Ploy  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのゲーム開始時の手札を引く前に、1か2か3を選ぶ。

あなたは、マナ総量が選ばれた数に等しいクリーチャー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Howard Lyon (4/221)
幽霊の憑依/Ghostly Possession  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

Illus.Howard Lyon (85/221)
過去との取り組み/Grapple with the Past  (1)(緑)
インスタント EMN, コモン

カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Howard Lyon (160/205)
無害な申し出/Harmless Offering  (2)(赤)
ソーサリー EMN, レア

対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

Illus.Howard Lyon (131/205)
シガルダの助け/Sigarda's Aid  (白)
エンチャント EMN, レア

あなたは、オーラ(Aura)呪文や装備品(Equipment)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Howard Lyon (41/205)
悟りの教示者/Enlightened Tutor  (白)
インスタント EMA, レア

あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。

Illus.Howard Lyon (9/249)
翼切り/Clip Wings  (1)(緑)
インスタント SOI, コモン

各対戦相手はそれぞれ、飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Howard Lyon (197/297)
冷静な建築家/Stoic Builder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地の土地カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Howard Lyon (231/297)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.Howard Lyon (325/342)
鮮烈な林/Vivid Grove  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Howard Lyon (318/342)
議事会の自然主義者/Conclave Naturalists  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ORI, アンコモン

議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/4
Illus.Howard Lyon (171/272)
包み込む霧/Enshrouding Mist  (白)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。それが高名であるなら、それをアンタップする。

Illus.Howard Lyon (13/272)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, コモン

果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Howard Lyon (192/272)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
マナ漏出/Mana Leak  (1)(青)
インスタント MM2, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Howard Lyon (50/249)
血の署名/Sign in Blood  (黒)(黒)
ソーサリー MM2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。

Illus.Howard Lyon (97/249)
神秘の瞑想/Mystic Meditation  (3)(青)
ソーサリー DTK, コモン

カードを3枚引く。その後、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。

Illus.Howard Lyon (64/264)
雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) DDO, アンコモン

飛行

雨雲を泳ぐものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Howard Lyon (54/65)
現実変容/Reality Shift  (1)(青)
インスタント FRF, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Howard Lyon (46/185)
カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma  (1)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、このターンに対戦相手がコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Howard Lyon (147/185)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 C14, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (285/337)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C14, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (110/337)
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