平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ELD, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (252/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (300/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (291/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (297/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (288/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (294/302)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
大魔導師の魔除け/Archmage's Charm
(青)(青)(青)
インスタント MH1, レア
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・マナ総量が1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
Illus.Alayna Danner (40/254)
起源/Genesis
(4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) MH1, レア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Alayna Danner (166/254)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
自然への回帰/Return to Nature
(1)(緑)
インスタント WAR, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
Illus.Alayna Danner (175/264)
内省のための小休止/Pause for Reflection
(2)(緑)
インスタント GRN, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
Illus.Alayna Danner (140/259)
高山の月/Alpine Moon
(赤)
エンチャント M19, レア
高山の月が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。
対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地はすべての土地タイプと能力を失い、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。
Illus.Alayna Danner (128/280)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle
(1)
アーティファクト DOM, コモン
(6),(T),獣血蝋燭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
Illus.Alayna Danner (212/269)
馬上槍/Jousting Lance
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alayna Danner (221/269)
川識の占い師/Riverwise Augur
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RIX, アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2/2
Illus.Alayna Danner (48/196)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
土地 XLN, レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Alayna Danner (252/279)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Alayna Danner (50/309)
祖先の道/Path of Ancestry
土地 C17, コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Alayna Danner (56/309)
至高の意志/Supreme Will
(2)(青)
インスタント HOU, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Alayna Danner (49/199)