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1550 件のカードがヒットしました.

1550 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.19 秒
ぬかるみのトリトン/Mire Triton  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マーフォーク(Merfolk) J22, アンコモン

接死

ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (443/51)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) J22, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (122/51)
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) J22, アンコモン

誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。

あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。

2/2
Illus.ボーダー/BORDER (70/51)
奈落の守り手/Pit Keeper  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Anthony S. Waters (455/51)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Bruno Biazotto (125/51)
蘇りし歓楽者/Returned Reveler  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) J22, コモン

蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

1/3
Illus.Allen Williams (460/51)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (794/51)
よろめくグール/Shambling Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, コモン

よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Joseph Meehan (465/51)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) J22, コモン

(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jason Kang (466/51)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J22, レア

陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。

1/2
Illus.Jason A. Engle (467/51)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
縫い師への供給者/Stitcher's Supplier  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, アンコモン

縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。

1/1
Illus.刀彼方/CANATA KATANA (73/51)
縫い師への供給者/Stitcher's Supplier  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, アンコモン

縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。

1/1
Illus.Chris Seaman (472/51)
終了世話人/Termination Facilitator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) J22, レア

(T):クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれている1体がダメージを受けるたび、それを破壊する。

1/3
Illus.Justine Cruz (28/51)
苛まれし魂/Tormented Soul  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, コモン

苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。

1/1
Illus.Karl Kopinski (477/51)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Kev Walker (480/51)
アンデッドの占い師/Undead Augur  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Sara Winters (482/51)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (803/51)
害獣喰らい/Vermin Gorger  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J22, コモン

(T),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Tobias Kwan (485/51)
嘆きのグール/Wailing Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, コモン

嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (488/51)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (806/51)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist  (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

接死

肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (84/287)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist  (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

接死

肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (323/287)
土の帰還者/Clay Revenant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
ギックスの潜入者/Gixian Infiltrator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) BRO, コモン

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ギックスの潜入者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Peter Polach (98/287)
かじりつく害獣/Gnawing Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) BRO, アンコモン

かじりつく害獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。

かじりつく害獣が死亡したとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (101/287)
機能不全ダニ/Haywire Mite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BRO, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (199/287)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (330/287)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (37/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (100/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (40/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (103/)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア

剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。

(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。

3/1
Illus.Kekai Kotaki (122/287)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア

剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。

(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。

3/1
Illus.Kekai Kotaki (333/287)
屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) BRO, コモン

屑鉄造りの雑種犬が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (164/287)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (320/287)
トラクス魔/Thraxodemon  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) BRO, コモン

(3),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Nino Is (115/287)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (58/36)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
"Lifetime" Pass Holder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Guest) UNF, レア

2/1
Illus.Jeff Miracola (79/244)
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