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517 件のカードがヒットしました.

517 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:74.656 ミリ秒
汚れた森/Tainted Wood  
土地 DDM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (78/88)
沸き立つ汚泥/Bubbling Muck  (黒)
ソーサリー UDS, コモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、そのプレイヤーは追加で(黒)を加える。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (54/143)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 LTC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Sean Vo (360/0)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 TOR, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (139/143)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 MH2, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (301/303)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 MH2, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (325/303)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 HOP, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (132/149)
押し寄せる砂/Choking Sands  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MIR, コモン

沼(Swamp)でない土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、押し寄せる砂はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Roger Raupp (113/350)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Scott Chou (60/175)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME3, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (64/230)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (108/302)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (108/302)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (108/302)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (110/306)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (136/378)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Bob Eggleton (160/449)
葬送の魔除け/Funeral Charm  (黒)
インスタント TSB, タイムシフト

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Greg Spalenka (44/121)
葬送の魔除け/Funeral Charm  (黒)
インスタント VIS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Greg Spalenka (61/167)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (408/93)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 ALA, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (225/249)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (298/356)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (258/307)
泥沼病/Quag Sickness  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Martina Pilcerova (111/249)
泥沼病/Quag Sickness  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Martina Pilcerova (110/249)
Reality Twist  (青)(青)(青)
エンチャント ICE, レア

累加アップキープ(1)(青)(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、沼(Swamp)は(緑)を、山(Mountain)は(白)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.James Ernest (94/383)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 DMC, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (228/48)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 MIR, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (329/350)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 CMM, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (1021/)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 C18, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (274/307)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 DDP, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (69/75)
生命の根/Roots of Life  (1)(緑)(緑)
エンチャント MIR, アンコモン

生命の根が戦場に出るに際し、島(Island)か沼(Swamp)を選ぶ。

対戦相手がコントロールする選ばれたタイプの土地がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Tony Roberts (237/350)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Mirko Failoni (298/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (167/28)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 MOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (429/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 LCC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alayna Danner (356/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 TOR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (140/143)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (1039/)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (311/342)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (320/81)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 CLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (919/361)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 DDK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (34/80)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 AFC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (228/62)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MIC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (169/38)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 NCC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (393/93)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 40K, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus. (268/168)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (394/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 LTC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Lixin Yin (299/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (155/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (261/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (484/0)
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