Wisdom Guild ホーム
検索式: 兵士

1515 件のカードがヒットしました.

1515 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:91.023 ミリ秒
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (122/0)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3

1/2
Illus.Dennis Detwiller (17/119)
呉の間者/Wu Spy  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン

呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。

1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (15/119)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNS,

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (14/122)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (42/378)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
兵士/Soldier  
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン

1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
呉の斥候/Wu Scout  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Jiaming (62/180)
陽光の降下兵/Helionaut  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, コモン

飛行

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Franz Vohwinkel (13/143)
魏の斥候/Wei Scout  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (10/)
主の後継ぎ/Cenn's Heir  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン

1/1
Illus.Scott M. Fischer (15/173)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (14/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (351/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

1/1
Illus.Scott M. Fischer (351/350)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, コモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (13/249)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2XM, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (15/332)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (23/)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (7/106)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (21/361)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (5/81)
火矢の弓兵/Fire Bowman  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) STH, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Joel Biske (7/143)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (21/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM2, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (22/249)
地雷持ち/Mine Bearer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
盾の戦友/Shield Mate  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン

盾の戦友を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Elliott (19/143)
集魂者/Soulcatcher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン

飛行

飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ron Spencer (47/350)
集魂者/Soulcatcher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) EMA, アンコモン

飛行

飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Julie Dillon (30/249)
集魂者/Soulcatcher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン

飛行

飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Julie Dillon (82/210)
罠を掘る者/Trap Digger  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, レア

(2)(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、その上に罠(trap)カウンターを1個置く。

その上に罠カウンターがある土地を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、罠を掘る者はそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Christopher Moeller (24/143)
エイヴンの遠見/Aven Farseer  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, コモン

飛行

パーマネントが1つ表向きになるたび、エイヴンの遠見の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Luca Zontini (3/143)
エイヴンの強兵/Aven Trooper  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TOR, コモン

飛行

(2)(白),カードを1枚捨てる:エイヴンの強兵は、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Staples (2/143)
爆弾部隊/Bomber Corps  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Chase Stone (86/249)
爆弾部隊/Bomber Corps  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Chase Stone (102/)
国境警備隊/Border Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン

1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
国境警備隊/Border Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン

1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
ダールのとげ刺し/Daru Stinger  (3)(白)
クリーチャー ― 兵士(Soldier) LGN, コモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士(Soldier)カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しは、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。

1/1
Illus.Greg Staples (10/145)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.60 秒)