エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (58/119)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Iga "IgsonArt" Oliwiak (238/0)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSR, ボーナス
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (360/289)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CMM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (284/)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CMM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Greg Staples (648/)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M14, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (169/249)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M15, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (173/269)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C14, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (191/337)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Bud Cook (148/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Bud Cook (431/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Fay Dalton (450/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.宋其金/Songqijin (451/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.森森/SENSEN (452/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Lieske (453/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Samy Halim (454/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Katerina Ladon (455/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Kotakan (456/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Heonhwa Choe (457/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Correia (458/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Olga Tereshenko (459/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Voyager Illustration (460/281)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MMQ, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (250/350)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOI, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (208/297)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UMA, コモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (168/254)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (247/350)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (176/264)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) J22, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (693/51)
ナントゥーコの古老/Nantuko Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ODY, アンコモン
(T):(◇)(緑)を加える。
1/2
Illus.Daren Bader (254/350)
木の実拾い/Nut Collector
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Moeller (259/350)
木の実拾い/Nut Collector
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (171/261)
木の実拾い/Nut Collector
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (347/261)
木の実拾い/Nut Collector
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Adam Rex (440/261)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア
(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
1/2
Illus.John Matson (116/167)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MIR, コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Randy Gallegos (234/350)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Douglas Shuler (203/350)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) _BD, コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Randy Gallegos (59/90)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DDE, コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Douglas Shuler (39/71)
スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TMP, コモン
(T):(緑)を加える。
(1):(赤)か(白)を加える。
1/1
Illus.Jeff Miracola (255/350)
村の古老/Village Elder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIR, コモン
(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
村の古老/Village Elder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) _BR, コモン
(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Donato Giancola (130/136)
復讐するドルイド/Avenging Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) EXO, コモン
復讐するドルイドが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。
1/3
Illus.Daren Bader (105/143)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M10, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (167/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JMP, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (379/78)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMC, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (147/48)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (107/180)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MM3, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (157/249)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 2X2, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (194/331)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 2X2, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Richard Kane Ferguson (375/331)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) RVR, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (172/)