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822 件のカードがヒットしました.

822 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:45.798 ミリ秒
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (6/0)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (90/0)
ナイト・ランペイジャー/Knight Rampager  (4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) 40K, レア

トランプル

狂気の蹂躙 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、ナイト・ランペイジャーは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。

ナイト・ランペイジャーが死亡したとき、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。これはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

6/5
Illus.Games Workshop (80/168)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア

林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。

6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
月揺らしの騎兵隊/Moonshaker Cavalry  (5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) WOE, 神話レア

飛行

月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

6/6
Illus.Aldo Dominguez (21/0)
月揺らしの騎兵隊/Moonshaker Cavalry  (5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) WOE, 神話レア

飛行

月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

6/6
Illus.Aldo Dominguez (325/0)
捕食の聖騎士/Paladin of Predation  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン

毒性6(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター6個を得る。)

捕食の聖騎士はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

6/7
Illus.Lorenzo Mastroianni (178/271)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (235/310)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME3, コモン

6/5
Illus.Andi Rusu (154/230)
指輪の幽鬼/Ringwraiths  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, レア

指輪の幽鬼が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。

指輪があなたを誘惑したとき、あなたの墓地にある指輪の幽鬼をあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.Warren Mahy (284/)
指輪の幽鬼/Ringwraiths  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, レア

指輪の幽鬼が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。

指輪があなたを誘惑したとき、あなたの墓地にある指輪の幽鬼をあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.Warren Mahy (385/)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) ME2, レア

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (95/245)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) A25, アンコモン

プロテクション(白)

5/5
Illus.Daarken (94/249)
ロークスワインの槍騎兵/Locthwain Lancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫

あなたがコントロールしていてトークンでない騎士(Knight)1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Lars Grant-West (27/0)
ロークスワインの槍騎兵/Locthwain Lancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫

あなたがコントロールしていてトークンでない騎士(Knight)1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Lars Grant-West (114/0)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。

5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
ローアンの親衛隊/Rowan's Stalwarts  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

ローアンの親衛隊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

5/2
Illus.Deruchenko Alexander (307/269)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
棘林の聖騎士/Spinewoods Paladin  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, コモン

トランプル

棘林の聖騎士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

5/4
Illus.Kai Carpenter (183/0)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン

トランプル

このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
女王湾の聖騎士/Queen's Bay Paladin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, レア

女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼(Vampire)カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (115/0)
女王湾の聖騎士/Queen's Bay Paladin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, レア

女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼(Vampire)カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (368/0)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
隊商の随員/Caravan Escort  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン
5+:

先制攻撃

5/5

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-4:

2/2
Illus.Goran Josic (15/248)
聖なる薄暮の騎士団/Order of Sacred Dusk  (6)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行、絆魂、速攻

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は賛美を持つ。

5/5
Illus.Bartek Fedyczak (65/0)
聖なる薄暮の騎士団/Order of Sacred Dusk  (6)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行、絆魂、速攻

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は賛美を持つ。

5/5
Illus.Bartek Fedyczak (97/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ZNC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (56/142)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (269/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (141/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (107/269)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (474/51)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (86/0)
トレッサーホーンの空騎士/Tresserhorn Skyknight  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

飛行

先制攻撃を持つクリーチャーがトレッサーホーンの空騎士に与えるすべてのダメージを軽減する。

5/3
Illus.Dan Dos Santos (73/155)
騎士国のエオメル/Éomer of the Riddermark  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

速攻

騎士国のエオメルが攻撃するたび、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/4
Illus.John Di Giovanni (121/)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

4/3
Illus.Kev Walker (131/180)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RVR, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

4/3
Illus.Kev Walker (224/)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RVR, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

4/3
Illus.Kev Walker (382/)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
揺るぎない騎士/Resolute Rider  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。

(白/黒)(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

4/2
Illus.Carmen Sinek (214/269)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (174/331)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (473/331)
献身のパラディン/Devoted Paladin  (4)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) AFR, コモン

ビーコン・オブ・ホープ ― 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

4/4
Illus.Chris Rallis (11/281)
マルコフの十字軍/Markov Crusader  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

絆魂

あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
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