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258 件のカードがヒットしました.

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通電式キー/Voltaic Key  (1)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Franz Vohwinkel (219/249)
通電式キー/Voltaic Key  (1)
アーティファクト DDE, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Franz Vohwinkel (17/71)
熱の陽炎/Heat Shimmer  (2)(赤)
ソーサリー LRW, レア

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Franz Vohwinkel (175/301)
熱の陽炎/Heat Shimmer  (2)(赤)
ソーサリー 2XM, レア

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Franz Vohwinkel (130/332)
落とし穴の罠/Pitfall Trap  (2)(白)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, アンコモン

ちょうど1体のクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(白)を支払ってもよい。

飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (32/249)
落とし穴の罠/Pitfall Trap  (2)(白)
インスタント ― 罠(Trap) MM3, コモン

ちょうど1体のクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(白)を支払ってもよい。

飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (18/249)
欠片の飛来/Shard Volley  (赤)
インスタント MOR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。欠片の飛来はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (103/150)
ケラル山/Mount Keralia  
次元 ― レガーサ(Regatha) PC2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、ケラル山の上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。

あなたがケラル山からプレインズウォークしたとき、それは各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それの上に置かれている内圧カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

カオスが起こるたび、このゲームの間、《Mount Keralia》という名前の次元があなたがコントロールするパーマネントに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Franz Vohwinkel (525/156)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント ALA, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (20/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント MM2, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (29/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント M12, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (27/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント M13, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (22/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント HOP, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (4/149)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント ARC, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (3/150)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント CMD, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (23/305)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント DDI, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (28/77)
刺す稲妻/Puncture Bolt  (1)(赤)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。刺す稲妻はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Franz Vohwinkel (102/301)
森の頌歌/Sylvan Anthem  (緑)(緑)
エンチャント MH2, レア

あなたがコントロールしているすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

緑のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

Illus.Franz Vohwinkel (176/303)
森の頌歌/Sylvan Anthem  (緑)(緑)
エンチャント MH2, レア

あなたがコントロールしているすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

緑のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

Illus.Franz Vohwinkel (357/303)
炎熱の突風/Thermal Blast  (4)(赤)
インスタント ODY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。炎熱の突風はそれに3点のダメージを与える。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、炎熱の突風は代わりに5点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (224/350)
大将軍の斧/Warlord's Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M11, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (220/249)
シータの聖域/Ceta Sanctuary  (2)(青)
エンチャント APC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが赤のパーマネントか緑のパーマネントのいずれかをコントロールしている場合、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたが赤のパーマネントと緑のパーマネントをコントロールしている場合、代わりにカードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Franz Vohwinkel (20/143)
悪魔の布告/Diabolic Edict  (1)(黒)
インスタント A25, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Franz Vohwinkel (85/249)
悪魔の布告/Diabolic Edict  (1)(黒)
インスタント MH1, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Franz Vohwinkel (87/254)
Division Table  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (177/216)
Dual Doomsuits  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Franz Vohwinkel (179/216)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 AFC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (235/62)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (399/93)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 ALA, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (223/249)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (286/356)
探検の地図/Expedition Map  (1)
アーティファクト ZEN, コモン

(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (201/249)
探検の地図/Expedition Map  (1)
アーティファクト MM2, アンコモン

(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (213/249)
探検の地図/Expedition Map  (1)
アーティファクト 2XM, コモン

(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (255/332)
探検の地図/Expedition Map  (1)
アーティファクト J22, コモン

(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (765/51)
Jamming Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (192/216)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (217/249)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 PC2, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (121/156)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 ARC, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (126/150)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 CMD, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (280/305)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C13, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (301/356)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C18, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (261/307)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C19, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (256/302)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDH, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (35/80)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDL, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (71/81)
Neural Network  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (195/216)
お祭り歌の角笛/Revelsong Horn  (2)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (261/301)
いざ動け/Rise and Shine  (1)(青)
ソーサリー MOC, レア

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。

超過(4)(青)(青)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。)

Illus.Franz Vohwinkel (233/0)
いざ動け/Rise and Shine  (1)(青)
ソーサリー MH2, レア

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。

超過(4)(青)(青)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。)

Illus.Franz Vohwinkel (58/303)
いざ動け/Rise and Shine  (1)(青)
ソーサリー MH2, レア

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。

超過(4)(青)(青)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。)

Illus.Franz Vohwinkel (340/303)
ルーン炎の罠/Runeflare Trap  (4)(赤)(赤)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, アンコモン

このターン、対戦相手1人が3枚以上のカードを引いていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(赤)を支払ってもよい。

プレイヤー1人を対象とする。ルーン炎の罠はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (146/249)
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