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231 件のカードがヒットしました.

231 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.65 秒
サバンナ・ライオン/Savannah Lions  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) J22, アンコモン

2/1
Illus.Winona Nelson (237/51)
苛まれし英雄/Tormented Hero  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。

英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/1
Illus.Winona Nelson (108/249)
家門のギルド魔道士/House Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
威厳ある血王/Regal Bloodlord  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア

聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。

マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (182/331)
さえずる魔女/Chittering Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア

さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
さえずる魔女/Chittering Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア

さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (319/269)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GTC, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (125/249)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (680/51)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (236/361)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMM, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (832/)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (100/254)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C15, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (6/342)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C17, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (68/309)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (381/361)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C21, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (98/81)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン

このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
密輸人の隊長/Smuggler Captain  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CN2, アンコモン

密輸人の隊長を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後密輸人の隊長を裏向きにする。

密輸人の隊長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《密輸人の隊長/Smuggler Captain》という名前のカードによって記録した名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Winona Nelson (47/221)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア

絆魂

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMR, 神話レア

絆魂

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (539/361)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
絶望の偽母/Forlorn Pseudamma  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Winona Nelson (71/165)
荒野の後継者/Heir of the Wilds  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

接死

獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
プロペラの先駆者/Propeller Pioneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン

飛行

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
思考刈り/Thought Harvester  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

2/4
Illus.Winona Nelson (48/184)
流城の継承者/Heirs of Stromkirk  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Winona Nelson (140/244)
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。

2/1
Illus.Winona Nelson (169/297)
炎心の人狼/Flameheart Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。

3/2
Illus.Winona Nelson (169/297)
針歯の猛竜/Needletooth Raptor  (3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

激昂 ― 針歯の猛竜にダメージが与えられるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

2/2
Illus.Winona Nelson (107/196)
クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/3
Illus.Winona Nelson (199/249)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM3, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (200/249)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (227/332)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (190/269)
ハイエナの群れ/Hyena Pack  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイエナ(Hyena) AKH, コモン

3/4
Illus.Winona Nelson (139/264)
女王の工作員/Queen's Agent  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン

絆魂

女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
選定された助祭/Anointed Deacon  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
永遠の災い魔/Eternal Scourge  (3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア

あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。

永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。

3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
最前線の反逆者/Frontline Rebel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, コモン

各戦闘で、最前線の反逆者は可能なら攻撃する。

3/3
Illus.Winona Nelson (82/184)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

鍵達人のならず者はブロックされない。

鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RVR, コモン

鍵達人のならず者はブロックされない。

鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Winona Nelson (47/)
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, コモン

絆魂

3/1
Illus.Winona Nelson (220/259)
魅せられた衣服商/Charmed Clothier  (4)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・アドバイザー(Advisor) WOE, コモン

飛行

魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。)

3/3
Illus.Winona Nelson (6/0)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン

警戒

3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
求める乗り手/Rider in Need  (2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Winona Nelson (21/269)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア

霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
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