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検索式: Illus:Karl Kopinski

348 件のカードがヒットしました.

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武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
コーの飛空士/Kor Aeronaut  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

飛行

コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (17/249)
コーの飛空士/Kor Aeronaut  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

飛行

コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (10/79)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (321/0)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) M20, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (206/280)
愚鈍な虚身/Mindless Null  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ZEN, コモン

あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないかぎり、愚鈍な虚身ではブロックできない。

2/2
Illus.Karl Kopinski (103/249)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
大食の虚身/Voracious Null  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BFZ, コモン

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:大食の虚身の上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (125/274)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (130/269)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (548/51)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (154/272)
波使い/Master of Waves  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, 神話レア

プロテクション(赤)

あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

2/1
Illus.Karl Kopinski (53/249)
アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) M14, コモン

2/3
Illus.Karl Kopinski (119/249)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
ドラーナの使者/Drana's Emissary  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (210/274)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M10, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (176/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M11, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (171/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (172/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (168/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (391/78)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C14, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (190/337)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (95/249)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/82)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
クレンコの処罰者/Krenko's Enforcer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (152/269)
回収するフェニックス/Retriever Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) STX, レア

飛行、速攻

回収するフェニックスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

回収するフェニックスがあなたの墓地にあるかぎり、あなたが履修を行うなら、あなたは代わりに回収するフェニックスを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Karl Kopinski (113/275)
回収するフェニックス/Retriever Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) STX, レア

飛行、速攻

回収するフェニックスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

回収するフェニックスがあなたの墓地にあるかぎり、あなたが履修を行うなら、あなたは代わりに回収するフェニックスを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Karl Kopinski (313/275)
ファリカの信奉者/Pharika's Disciple  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) ORI, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (194/272)
セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CON, コモン

セドラクシスの錬金術師が戦場に出たとき、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Karl Kopinski (54/145)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) KTK, アンコモン

強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Karl Kopinski (116/269)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) J22, アンコモン

強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Karl Kopinski (572/51)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DDN, アンコモン

強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Karl Kopinski (13/82)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

(白)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(3)(白)(青):対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (181/274)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン

キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)

マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン

キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)

マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Karl Kopinski (8/80)
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) UMA, レア

飛行

(青),エレンドラ谷の大魔導師を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (58/254)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (195/337)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン

Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-3:

4/4
4+:

トランプル

6/6
Illus.Karl Kopinski (178/248)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DDP, アンコモン

Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (10/75)
カビのシャンブラー/Mold Shambler  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZEN, コモン

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (169/249)
カビのシャンブラー/Mold Shambler  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) C13, コモン

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (156/356)
カビのシャンブラー/Mold Shambler  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) DDM, コモン

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (60/88)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (249/297)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSR, ボーナス

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (382/289)
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