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164 件のカードがヒットしました.

164 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.63 秒
朽ちゆくヒル/Putrid Leech  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) DDM, コモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (51/88)
エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic  (2)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたはエルドラージのミミックの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。

2/1
Illus.Craig J Spearing (2/184)
ホビット庄の庄察/Shire Shirriff  (1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

警戒

ホビット庄の庄察が戦場に出たとき、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ホビット庄の庄察が戦場を離れるまで、それを追放する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (30/)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。

2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (250/332)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (186/51)
サルカンの仔竜/Sarkhan's Whelp  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがサルカン(Sarkhan)・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Craig J Spearing (299/280)
サルカンの仔竜/Sarkhan's Whelp  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがサルカン(Sarkhan)・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Craig J Spearing (595/51)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) VOC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (105/38)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) NCC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/93)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) OTC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (98/0)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) M21, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (52/274)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) M21, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (350/274)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (157/249)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) C19, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (156/302)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IMA, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (29/249)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (28/331)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。

3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
第10管区の守備兵/Tenth District Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Craig J Spearing (29/259)
テゼレットの代人/Tezzeret's Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AER, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは3点のライフを失う。

2/3
Illus.Craig J Spearing (193/184)
反抗するオーガ/Defiant Ogre  (5)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) FRF, コモン

反抗するオーガが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・反抗するオーガの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (96/185)
ピーマの先導/Peema Outrider  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

トランプル

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (166/264)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
カルロフの番犬/Karlov Watchdog  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) MKM, アンコモン

警戒

あなたのターンの間、対戦相手がコントロールしているパーマネントは表向きにできない。

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Craig J Spearing (20/0)
孤独な狩人/Solitary Hunter  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。

3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
群れの一員/One of the Pack  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。

5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
オナガトカゲ/Thresher Lizard  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AKH, コモン

あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Craig J Spearing (150/264)
オナガトカゲ/Thresher Lizard  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) A25, コモン

あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Craig J Spearing (153/249)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, レア

いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Craig J Spearing (211/0)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C18, レア

いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Craig J Spearing (35/307)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (127/0)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (4/279)
刃の翼の虜/Bladewing's Thrall  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) IMA, アンコモン

刃の翼の虜は、あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり飛行を持つ。

ドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある刃の翼の虜を戦場に戻してもよい。

3/3
Illus.Craig J Spearing (81/249)
ドワーフの光鍛冶/Dwarven Lightsmith  (5)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)

ドワーフの光鍛冶が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのチームがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Craig J Spearing (27/254)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。

3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
港を滅ぼす者/Port Razer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。

港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。

4/4
Illus.Craig J Spearing (230/0)
港を滅ぼす者/Port Razer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, 神話レア

港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。

港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。

4/4
Illus.Craig J Spearing (193/361)
港を滅ぼす者/Port Razer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, 神話レア

港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。

港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。

4/4
Illus.Craig J Spearing (669/361)
斉射の古参兵/Volley Veteran  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン

斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
斉射の古参兵/Volley Veteran  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Craig J Spearing (369/78)
斉射の古参兵/Volley Veteran  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Craig J Spearing (619/51)
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