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検索式: クリーチャー and MIC

91 件のカードがヒットしました.

91 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.53 秒
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIC, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/1
Illus.Steve Argyle (144/38)
哀悼の壁/Wall of Mourning  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア

防衛

哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。

0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (10/38)
哀悼の壁/Wall of Mourning  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア

防衛

哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。

0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (48/38)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Karla Ortiz (83/38)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch  (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, 神話レア

月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Steven Belledin (89/38)
収穫の祝賀者、クルビス/Kurbis, Harvest Celebrant  (X)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MIC, レア

収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。

0/0
Illus.Irvin Rodriguez (27/38)
収穫の祝賀者、クルビス/Kurbis, Harvest Celebrant  (X)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MIC, 神話レア

収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。

0/0
Illus.Irvin Rodriguez (65/38)
秋の君主、レノール/Leinore, Autumn Sovereign  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MIC, 神話レア

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (1/38)
秋の君主、レノール/Leinore, Autumn Sovereign  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MIC, 神話レア

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (39/38)
円環の賢者/Gyre Sage  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MIC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (140/38)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MIC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (91/38)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MIC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (132/38)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (64/38)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (151/38)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (156/38)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Christopher Moeller (136/38)
ソンバーワルドの獣使い/Somberwald Beastmaster  (6)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) MIC, レア

ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Marta Nael (30/38)
ソンバーワルドの獣使い/Somberwald Beastmaster  (6)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) MIC, レア

ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Marta Nael (68/38)
影族/Shadow Kin  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MIC, レア

瞬速

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、影族は、この能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

2/2
Illus.Irvin Rodriguez (16/38)
影族/Shadow Kin  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MIC, レア

瞬速

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、影族は、この能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

2/2
Illus.Irvin Rodriguez (54/38)
死の男爵/Death Baron  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, レア

あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Nils Hamm (111/38)
灯を刈り取る者/Spark Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, コモン

(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

2/3
Illus.Zoltan Boros (128/38)
アンデッドの占い師/Undead Augur  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Sara Winters (130/38)
大鉈のスカーブ/Cleaver Skaab  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア

(3),(T),これ以外のゾンビ(Zombie)1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのコピーであるトークン2体を生成する。

2/4
Illus.Johann Bodin (11/38)
大鉈のスカーブ/Cleaver Skaab  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア

(3),(T),これ以外のゾンビ(Zombie)1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのコピーであるトークン2体を生成する。

2/4
Illus.Johann Bodin (49/38)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (77/38)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIC, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (147/38)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (108/38)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (138/38)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (85/38)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MIC, レア

戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Vincent Proce (112/38)
リリアナの信奉者/Liliana's Devotee  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MIC, アンコモン

あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Colin Boyer (122/38)
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, レア

(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各ゾンビ・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (101/38)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) MIC, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (153/38)
呪われた者の王/Lord of the Accursed  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, アンコモン

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒),(T):ターン終了時まで、ゾンビはすべて威迫を得る。

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (124/38)
うろつく霊捕らえ/Prowling Geistcatcher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MIC, レア

あなたがこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。そのクリーチャーがトークンだったなら、うろつく霊捕らえの上に+1/+1カウンター1個を置く。

うろつく霊捕らえが戦場を離れたとき、これによって追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Lie Setiawan (21/38)
うろつく霊捕らえ/Prowling Geistcatcher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MIC, レア

あなたがこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。そのクリーチャーがトークンだったなら、うろつく霊捕らえの上に+1/+1カウンター1個を置く。

うろつく霊捕らえが戦場を離れたとき、これによって追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Lie Setiawan (59/38)
シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, 神話レア

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはシガルダ教の使者、カイラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は、シガルダ教の使者、カイラーの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (4/38)
シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, 神話レア

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはシガルダ教の使者、カイラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は、シガルダ教の使者、カイラーの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (42/38)
陽気な拷問吏、リンディ/Lynde, Cheerful Tormentor  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MIC, 神話レア

接死

呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

2/4
Illus.Anna Steinbauer (38/38)
陽気な拷問吏、リンディ/Lynde, Cheerful Tormentor  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MIC, 神話レア

接死

呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

2/4
Illus.Anna Steinbauer (76/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (88/38)
墳墓の暴君/Tomb Tyrant  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・貴族(Noble) MIC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に戻す。あなたのターンで、かつ、あなたの墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Chris Cold (23/38)
墳墓の暴君/Tomb Tyrant  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・貴族(Noble) MIC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に戻す。あなたのターンで、かつ、あなたの墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Chris Cold (61/38)
戦争の伝令/Herald of War  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MIC, レア

飛行

戦争の伝令が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱える天使(Angel)呪文と人間(Human)呪文は、それを唱えるためのコストが、戦争の伝令の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (86/38)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。

3/3
Illus.Johan Grenier (99/38)
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