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1545 件のカードがヒットしました.

1545 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.13 秒
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J22, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (142/51)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C13, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/356)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDH, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (9/80)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

飛行

英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
アラボーンの擲弾兵/Alaborn Grenadier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

警戒

2/2
Illus.David A. Cherry (2/165)
アラボーンのマスケット銃兵/Alaborn Musketeer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/1
Illus.Heather Hudson (3/165)
アラボーンのマスケット銃兵/Alaborn Musketeer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/1
Illus.Heather Hudson (1/269)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

瞬速

飛行

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (11/)
献身的兵士/Ardent Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

警戒

献身的兵士がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Paolo Parente (3/350)
武装の達人/Armament Master  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア

あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはオーリオックの刃番のパワーに等しい。

1/1
Illus.Dave Dorman (3/306)
オーリオックの刃工/Auriok Edgewright  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, アンコモン

金属術 ― オーリオックの刃工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (3/249)
オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたが支払う装備コストは(1)少なくなる。

オーリオックの鋼打ちが装備しているかぎり、あなたがコントロールする兵士(Soldier)か騎士(Knight)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dany Orizio (4/306)
オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, コモン

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (4/249)
エイヴンの遠見/Aven Farseer  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, コモン

飛行

パーマネントが1つ表向きになるたび、エイヴンの遠見の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Luca Zontini (3/143)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (294/281)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (335/281)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

2/1
Illus.Ralph Horsley (1/150)
Baneslayer Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _MB, コモン

2/2
Illus.Taylor Ingvarsson (3/0)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)

ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
ベナリアのわな師/Benalish Trapper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Ken Meyer, Jr. (8/350)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Nino Vecia (5/271)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
爆弾部隊/Bomber Corps  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Chase Stone (86/249)
爆弾部隊/Bomber Corps  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Chase Stone (102/)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボロスの速太刀/Boros Swiftblade  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

二段攻撃

1/2
Illus.Doug Chaffee (193/306)
ボロスの速太刀/Boros Swiftblade  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MM2, アンコモン

二段攻撃

1/2
Illus.Doug Chaffee (172/249)
ボロスの速太刀/Boros Swiftblade  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) HOP, アンコモン

二段攻撃

1/2
Illus.Doug Chaffee (82/149)
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