組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) MM2, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (92/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (183/)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M11, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (112/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (104/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (116/280)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Bruno Biazotto (125/51)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDJ, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (50/90)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (44/80)
眠れぬ死者/Restless Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MIR, コモン
(黒):眠れぬ死者を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (138/350)
骸骨蛇/Skeletal Snake
(1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン
2/1
Illus.John Matson (111/215)
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) JMP, 神話レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がカードを捨てていた場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
(4)(黒)(黒):手札にカードがない各プレイヤーは10点のライフを失う。
1/2
Illus.Jason Rainville (17/78)
卑しき死者/Unworthy Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン
(黒):卑しき死者を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3/1
Illus.Matt Stewart (55/0)
燃えがら骨/Cinderbones
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(黒):燃えがら骨を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
酷役の歩哨/Drudge Sentinel
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DOM, コモン
(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2/1
Illus.Sara Winters (89/269)
フレイムスカル/Flameskull
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, 神話レア
飛行
フレイムスカルではブロックできない。
リジュビネーション ― フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)
3/1
Illus.Xavier Ribeiro (143/281)
フレイムスカル/Flameskull
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, 神話レア
飛行
フレイムスカルではブロックできない。
リジュビネーション ― フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)
3/1
Illus.Xavier Ribeiro (378/281)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア
威迫
狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。
狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
変装(1)(黒)
6/2
Illus.Maxime Minard (87/0)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア
威迫
狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。
狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
変装(1)(黒)
6/2
Illus.Maxime Minard (400/0)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental
(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。
2/1
Illus.Anson Maddocks (103/245)
薨の徘徊者/Mortus Strider
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン
薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
薨の徘徊者/Mortus Strider
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RVR, コモン
薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Tiffany Turrill (203/)
嘆き細工/Mournwillow
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン
速攻
昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。
3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
眠れぬ骨/Restless Bones
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GPT, コモン
(3)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(黒):眠れぬ骨を再生する。
1/1
Illus.Glenn Fabry (58/165)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア
スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (134/306)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (168/378)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 5ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (203/449)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 7ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Alan Pollack (169/350)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) DDD, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Jaime Jones (41/63)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) MM3, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (155/249)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
かたつく骸骨/Clattering Skeletons
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, コモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4/3
Illus.Aleksi Briclot (93/281)
かたつく骸骨/Clattering Skeletons
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, コモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4/3
Illus.Phil Stone (312/281)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
デミリッチ/Demilich
(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき(青)少なくなる。
デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払に加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。
4/3
Illus.Daniel Zrom (53/281)