現出(6)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
共生のワームが死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを7体生成する。
共生のワームが死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを7体生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
到達
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
到達
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
宿根 ― 千の目、アイゾーニが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、黒であり緑である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒)(緑),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
以下の2つから1つを選ぶ。
・緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを5体生成する。
双呪(緑)(緑)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
以下の2つから1つを選ぶ。
・緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを5体生成する。
双呪(緑)(緑)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの対戦相手が持つ毒カウンター1個につき、感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの対戦相手が持つ毒カウンター1個につき、感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
緑の3/3の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
共生する獣が死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを4体生成する。
共生する獣が死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを4体生成する。
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
(1)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(アーティファクト)
対戦相手1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを、あなたがこのターンにあなたのコントロール下のクリーチャーの上に置いた+1/+1カウンター1個につき1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを、あなたがこのターンにあなたのコントロール下のクリーチャーの上に置いた+1/+1カウンター1個につき1体生成する。
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたり昆虫(Insect)呪文を唱えたりしてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでない昆虫1体が死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
(1)(黒/緑):昆虫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)
あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
飛行
分解者の顎 ― カノプテック・スカラベ・スウォームが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されてアーティファクトや土地であるカード1枚につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(緑),大イモムシを生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、《蝶/Butterfly》という名前の飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),大イモムシを生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、《蝶/Butterfly》という名前の飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),大イモムシを生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、《蝶/Butterfly》という名前の飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(5)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(5)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。