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交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。

あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Aaron J. Riley (17/38)
交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。

あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Aaron J. Riley (55/38)
交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。

あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Aaron J. Riley (190/0)
不死の古き者/Deathless Ancient  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
ドラーナの口封じ/Drana's Silencer  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

ドラーナの口封じが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/2
Illus.Mads Ahm (99/280)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (6/0)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (90/0)
妖艶な無法者/Glamorous Outlaw  (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。

(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5
Illus.Maria Zolotukhina (190/281)
妖艶な無法者/Glamorous Outlaw  (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。

(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5
Illus.Olena Richards (309/281)
妖艶な無法者/Glamorous Outlaw  (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。

(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5
Illus.Olena Richards (374/281)
グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼(Swamp)であるなら、代わりに、ターン終了時までそれらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Karl Kopinski (112/274)
マルコフの執行官/Markov Enforcer  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, レア

マルコフの執行官かこれでない吸血鬼(Vampire)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。

マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

6/6
Illus.Wisnu Tan (26/38)
マルコフの執行官/Markov Enforcer  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, レア

マルコフの執行官かこれでない吸血鬼(Vampire)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。

マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

6/6
Illus.Wisnu Tan (64/38)
マルコフの大将軍/Markov Warlord  (5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン

速攻

マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。

4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
マルコフの大将軍/Markov Warlord  (5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

速攻

マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。

4/4
Illus.Cynthia Sheppard (573/51)
メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SPG, レア

飛行

あなたがコントロールする各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼(Vampire)であるとともに「このクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

3/4
Illus.Samuel Araya (4/0)
メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 5DN, レア

飛行

あなたがコントロールする各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼(Vampire)であるとともに「このクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

3/4
Illus.Matthew D. Wilson (53/165)
死滅都市の執政/Necropolis Regent  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5
Illus.Winona Nelson (132/38)
死滅都市の執政/Necropolis Regent  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RTR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5
Illus.Winona Nelson (71/274)
死滅都市の執政/Necropolis Regent  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5
Illus.Winona Nelson (147/81)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) ROE, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (120/248)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) BBD, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (150/254)
オリヴィアの付き人/Olivia's Attendants  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威迫

オリヴィアの付き人がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の血(Blood)トークンを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オリヴィアの付き人はそれに1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Dmitry Burmak (172/277)
オリヴィアの付き人/Olivia's Attendants  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威迫

オリヴィアの付き人がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の血(Blood)トークンを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オリヴィアの付き人はそれに1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Christian Angel (307/277)
真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, 神話レア

飛行、速攻

真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4
Illus.Anna Steinbauer (245/277)
真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, 神話レア

飛行、速攻

真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4
Illus.Xiaobotong (315/277)
真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, 神話レア

飛行、速攻

真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4
Illus.Bastien L. Deharme (343/277)
血管の守護者/Patron of the Vein  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア

飛行

血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Tommy Arnold (135/38)
血管の守護者/Patron of the Vein  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) LCC, レア

飛行

血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Tommy Arnold (207/0)
血管の守護者/Patron of the Vein  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア

飛行

血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Tommy Arnold (20/309)
女王の工作員/Queen's Agent  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン

絆魂

女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
黄昏をもたらす者、ロドルフ/Rodolf Duskbringer  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・天使(Angel) J22, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、黄昏をもたらす者、ロドルフは破壊不能を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

4/4
Illus.Billy Christian (25/51)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (568/361)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) GPT, レア

飛行

骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (62/165)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) MMA, レア

飛行

骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (96/229)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) C17, レア

飛行

骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (126/309)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) DDD, レア

飛行

骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (46/63)
忍び寄る吸血者/Stalking Bloodsucker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ODY, レア

飛行

(1)(黒),カードを1枚捨てる:忍び寄る吸血者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Greg Staples (163/350)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア

飛行、絆魂

高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。

カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
血の盗人/Thief of Blood  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, アンコモン

飛行

血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (22/342)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (4/38)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (42/38)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (210/0)
血流を飲む者/Vein Drinker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ALA, レア

飛行

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。

このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (91/249)
血流を飲む者/Vein Drinker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, レア

飛行

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。

このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (130/309)
血管切り裂き魔/Vein Ripper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

飛行

護法 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

6/5
Illus.Bastien L. Deharme (110/0)
血管切り裂き魔/Vein Ripper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

飛行

護法 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

6/5
Illus.Marko Manev (346/0)
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